Set af et endeligt antal point. Spillerne skiftes. I et træk, kan spilleren forbinde to punkter i en lige linje. Linjen bør ikke skærer andre trekanter.
Målet med spillet:
Hvis trekanten dannet som et resultat af bevægelse, betyder det ikke indeholde andre punkter - spiller får point. Spillet slutter så snart alle trekanterne er konstrueret. Vinderen er den spiller, der har flest point.