Rhythm Orbits er et rytmespil med én knap. To kugler cirkler rundt om et fælles midtpunkt og krydser en bane af platforme. Hver platform kræver præcis ét tryk, i takt med musikken og i landingsøjeblikket. Det er alt, hvad der er til styringen.
Sådan spiller det: Én tommelfinger, ét tryk pr. platform, altid i takt med musikken. Intet virtuelt joystick, ingen swiping, ingen menuer midt i spillet. Arkadestil, kort og med én hånd: et kampagneniveau varer 18 til 41 sekunder, i gennemsnit 23, og du kan stoppe når som helst.
110 niveauer i 11 verdener: Frozen Aurora, Blazing Dunes, Neon Rain, Amber Forest, White Peak, Tide Gardens, Storm Fields, Blossoming, Void Blossom, Ash Core: ti verdener med ti niveauer hver. Plus, Nova Prisma, en bonusverden med ti maratonniveauer på omkring 52 sekunder hver, som du låser op med 270 ud af 300 stjerner. Hver verden har sin egen unikke grafik, musik og rytmiske stil.
Rytme med værktøjer
Et rytmespil er ikke bare en række tryk. Hold, dobbelttryk, skift retning, skift tempo og tjekpunkter. Læg dertil omhyggeligt udformede øjeblikke: tog med op til fem vogne, der transporterer dig over huller, vertikale elevatorer, du kører på, mens du holder stille, hop over åbent terræn og et kamera, der roterer en fuld rotation midt i løbet.
Et nyt niveau hver dag
The Daily bygger en frisk, kampagnelang rute hver dag - den samme for alle, ingen adgangsgebyrer og ingen energiomkostninger.
Tidsprøver
Elleve verdensløb og "Det store løb" på tværs af alle 110 niveauer på én gang. Uret kører på serveren, pauserne tæller, og et mislykket forsøg koster tid i stedet for selve løbet. De bedste tider er angivet på en separat rangliste.
Byg dine egne niveauer
Editoren har tre gemte pladser, frit kombinerbare stilskabeloner og en testkørsel ved at trykke. Hvis du vil, kan du udgive et niveau i fællesskabet, spille andre spilleres niveauer og give likes. Rapporterede niveauer er skjult og gennemgået.
51 kosmetiske genstande: Kugler, Spor, Flisefarver, Signaturer, Resonanser, Navnestile, Profilbilleder og Rammer. 28 af disse kan købes med mønter optjent i spillet; resten er belønninger for stjerner, verdensgennemførelser, hardcore løb eller dit spillerniveau.
Retfærdigt bygget
- Ingen køb i appen. Kosmetik betales med mønter optjent i spillet.
- Intet energisystem, ingen liv, ingen timer, der sender dig tilbage i morgen.
- Annoncer vises kun, når du forlader et niveau, aldrig under et løb og aldrig mellem et mislykket forsøg og det næste forsøg. De vises tidligst ved det femte forsøg i en session, højst hvert tredje forsøg, med mindst 150 sekunder mellem hvert forsøg - og ikke under dine første tre niveaugennemførelser eller de første ti minutter af en session. Du kan vælge at starte belønnede annoncer selv eller slet ikke.
- Ikke mere end 150 sekunder efter hvert forsøg. ... Tilgængelighed
Blød tilstand udvider hitvinduerne: løb tæller stadig med i dine fremskridt, men ikke i forhold til ranglisterne. Reduceret bevægelse og reducerede effekter kan aktiveres individuelt. Performance Control måler billedtid og sænker visningen, aldrig inputvinduerne.
Forbindelse og data
Kampagnen, den daglige og editoren kører offline uden internet eller en konto; dine fremskridt gemmes på din enhed. En internetforbindelse er påkrævet for fællesskabet, ranglister, tidstests og annoncer. Spillet har 46 præstationer; hvis du frivilligt tilmelder dig Google Play Games, vises 43 af dem også i din Play Games-profil - sammen med gemte data i skyen og den globale stjernerangering. De overførte data er forklaret i privatlivspolitikken.
Verificerede niveauer
Hvert af de 110 niveauer verificeres automatisk før udgivelsen: en bot skal gennemføre det fejlfrit, sværhedsgraden måles niveau for niveau, og ingen to input er tættere på hinanden end 185 millisekunder.
Et tip: Se hvor langt du kommer.
Rytmespil med én knap: Tryk 110 niveauer til rytmen, offline. Med niveauredigering.