I spillet skal du skubbe skærmen for at vælge vejen frem for stickman. Gør fuld brug af din matematiske viden til at udvide din stickman-population.
Når du møder en fjende, kan du enten omgå fjenden for at redde din styrke eller besejre ham. Besejr den sidste fjende, bryd gennem barrieren og indtag tårnet, og du vil vinde dette bureau.
Funktioner:
1. Fleksibel matematisk beregning gør spillet foranderligt;
2. Den er nem at betjene og kan opleves når som helst og hvor som helst;
3. Strategisk operation for at gøre spillet mere spilbart;
4. Meget dekompression af visuel og auditiv oplevelse;
Kom og spil vores spil!