Dette er et meget kreativt og udfordrende rumligt puslespil. Spillere skal legemliggøre "Snake Master" og gradvist optrevle de komplekse mønstre, der dannes af slangens krop ved nøjagtigt at kontrollere retningen af slangens hoved.
Hvert niveau er et unikt topologisk puslespil - uanset om det er en kamel, et fly eller et mystisk symbol, skal du observere retningen af slangens krop, planlægge dens bevægelsesvej og elegant redde den farverige slange.
Spillet bruger en varm beige baggrund som lærredet, parret med lyse blå, grønne, gule og andre farvede slangekroppe, der danner det visuelle fokus.
Interfacelayoutet er klart og intuitivt, og niveaudesignet er gradvist: I det tidlige stadie skal du sætte dig ind i slangekroppens bevægelsesregler, i mellemstadiet tilføjes flere slanger, der griber ind i hinanden og sammenfiltrer, og i det senere stadium er det nødvendigt at forudsige kædereaktioner på mere end ti trin.
Efterhånden som niveauerne stiger, øges kompleksiteten af mønstre i en lige linje - antallet af fejl stiger hurtigt fra enkeltcifre, hvilket er en sand afspejling af strategiens dybde og udfordring.
Der er ingen tidsbegrænsning, kun ren logisk deduktion. Hver gang slangehovedet træffer en vendebeslutning, er det ikke kun en øvelse i rumlig tænkning, men også en test af tålmodighed og indsigt.
Da den sammenfiltrede slangekrop endelig strækker sig og tager form, er følelsen af præstation, der pludselig åbner sig, den mest charmerende gave ved dette spil.