Patchwork

Indeholder annoncer
500+
Downloads
Indholdsklassificering
Alle
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

I Patchwork konkurrerer to spillere om at bygge det mest æstetiske (og højest scorende) patchwork quilt på en personlig 9x9 spilleplade. For at begynde at spille skal du lægge alle patchene tilfældigt i en cirkel og placere en markør direkte med uret på 2-1 patchen. Hver spiller tager fem knapper - valutaen/pointene i spillet - og nogen bliver valgt som startspiller.

På en tur køber en spiller enten en af ​​de tre patches, der står med uret på spolen eller afleverer. For at købe en patch betaler du prisen i de knapper, der er vist på patchen, flytter spolen til den pågældende patchs placering i cirklen, tilføjer patchen til din spilleplade, og fremfør derefter din tidstoken på tidssporet et antal rum svarende til tidspunktet vist på plasteret. Du er fri til at placere patchen hvor som helst på dit board, der ikke overlapper andre patches, men du vil sikkert gerne passe tingene sammen så tæt som muligt. Hvis din tidstok er bag eller oven på den anden spillers tidstoken, så tager du endnu en tur; ellers går modstanderen nu. I stedet for at købe en patch, kan du vælge at bestå; for at gøre dette flytter du din tidstoken til pladsen umiddelbart foran modstanderens tidstoken, og tager derefter en knap fra banken for hver plads, du flyttede.

Udover en knappris og tidsomkostning, har hver patch også 0-3 knapper, og når du flytter dit tidstoken forbi en knap på tidssporet, optjener du "indkomstknap": summer antallet af knapper afbildet på din personlige spilleplade, så tag så mange knapper fra banken.

Hvad mere er, viser tidssporet fem 1x1 patches på det, og under opsætningen placerer du fem egentlige 1x1 patches på disse pladser. Den, der først passerer en patch på tidssporet, gør krav på denne patch og placerer den straks på sin spilleplade.

Derudover optjener den første spiller, der fuldstændigt udfylder en 7x7 firkant på sin spilleplade, en bonusbrikke til en værdi af 7 ekstra point i slutningen af ​​spillet. (Selvfølgelig sker dette ikke i alle spil.)

Når en spiller foretager en handling, der flytter hans tidstoken til det centrale felt på tidssporet, tager han en sidste knapindtægt fra banken. Når begge spillere er i midten, slutter spillet, og scoringen finder sted. Hver spiller scorer et point per knap i hans besiddelse, og mister derefter to point for hver tom felt på hans spilleplade. Scoringer kan være negative. Spilleren med flest point vinder.
Opdateret
1. aug. 2022

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data