Mahjong.AI Kosho-kun v3 genkender fliserne i realtid ved at holde kameraet op og udregner scoren.
Tidligere mahjong-scoreberegning AI-apps krævede meget tid fra at tage et billede med kameraet til at beregne scoren.
Denne app genkender fliser i realtid og beregner øjeblikkeligt din score. Sender ikke billeder til serveren.
Vi giver forklaringer af appen på https://i7y.org.
Hvis der er en fejl,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Kontakt os venligst!
[Regler for scoreberegning]
Scoreberegninger er baseret på M League (https://m-league.jp/about/).
- Det modsatte fortegn på Renpu-flisen: 2 mark
- Tsumo-skilt på Minejo-flise: 2 mark
- Ensfarvet grøn farve: Valgfri
- Andre lokale regler, der gør, at man venter på Kokushi Musou 13 eller venter på en enkelt ridder i et enkelt slag som dobbelt Yakuman, vil ikke blive vedtaget.
【Noter】
Et mønster, hvor Mingguan, efterfulgt af Junzi og yderligere efterfulgt af Chozi, er opstillet i området for de sekundære Ruo-fliser.
beregnes fra venstre som Minghuan, Junzi og Chozi. For eksempel, hvis Manzi-brikkerne er opstillet som 2222345555, vil de blive behandlet som 2222 Kakuko, 345 Junko og 555 Kiko. Sæt med 4 diske yderst til venstre vil blive behandlet som en prioritet. Hvis du vil behandle 222 som et ur, 234 som en Junko og 5555 som en Kiko, skal du placere 5555 til venstre for 222.