TraceRecall er et offline labyrint-hukommelsesspil bygget til korte, fokuserede spillesessioner.
Hvert niveau begynder med en fuld labyrintafsløring, hvorefter væggene falmer, og du skal bevæge dig fra hukommelsen ved hjælp af swipes eller pile på skærmen. Kollisioner med vægge koster en chance og afslører kortvarigt den blokerede side. Du kan bruge "Look Again" én gang, før du bevæger dig, for at vise hele brættet i kort tid, men det sænker den endelige stjernebedømmelse.
Spillet indeholder 60 håndlavede progressionsniveauer på tværs af fire kapitler. Tidlige niveauer fokuserer på turrækkefølge. Senere niveauer tilføjer obligatoriske markører, et engangs-vendingshint og to udgange, hvor den kortere rute er det rigtige valg. Observationstiden justeres, når nye regler dukker op, så hver mekanik introduceres tydeligt.
TraceRecall gemmer også dit uafsluttede løb, ulåste niveau, lokale bedste rekorder og daglige labyrintfremskridt på enheden. En fuldførelsesskærm sammenligner din rute med den korteste rute og viser ekstra trin, kollisioner, udseendebrug og bedste resultater.
Ekstra sider hjælper dig med at gennemgå reglerne, justere spillepræferencer og tjekke præstationer. Appen kræver ikke en konto, annoncer, betaling, cloud-synkronisering eller netværksadgang for at spille i kerneverdenen.
Offline labyrint-hukommelsesspil med tidsbestemte afsløringer, lokal fremgang og rutegentagelse.