Number Spy

100+
Downloads
Indholdsklassificering
Alle
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

NUMBER SPY er baseret på "Hot and Cold" børns gætteleg. Det ene barn er ledetrådsgiveren, og det andet barn er søgeren. Ledtrådsgiveren vælger et mystisk objekt i rummet. Når søgeren bevæger sig rundt i rummet, giver ledetrådsgiveren ledetråde og siger "du bliver varmere" eller "du bliver koldere" afhængigt af, om søgeren bevægede sig mod eller væk fra det mystiske objekt. Når genstanden var fundet, skiftede spillerne kast, og spillet fortsatte.

NUMBER SPY bruger NUMBERS i stedet for objekter. Formålet med spillet er at gætte et tilfældigt genereret tal, mellem 1 - 999, før din modstander kan. Du kan spille mod en anden spiller på et WiFi-netværk eller mod en computermodstander, hvis en anden spiller ikke er tilgængelig. Der er ledetråde (ligesom i Hot eller Cold-spillet) for at hjælpe dig med at indsnævre gæt. Et forkert gæt resulterer i, at der vises en farvet Miss Circle, der viser, hvor langt gættet var til det vindende nummer. "Hint-pile" er også tilvejebragt.

SETUP-indstillinger

* Vælg det antal spil, der skal bruges for at vinde den samlede kamp. Område (1 - 10)
* Valg af avatar (din og din modstander)
* Computer modstander færdighedsniveau
* Lyd til/mute

SPIL - SOLO MODE

Rul hjulene, indtil det ønskede gæt vises. Efter at have skiftet mindst et hjul peger den pegende hånd på knappen "CHECK GUESS".

Et tryk på "CHECK GUESS" får programmet til at evaluere gættet. Hvis der ikke er nogen match, vises en Miss Distance Indicator.

Dernæst (automatisk) gør computermodstanderen et gæt. Den vises sammen med en Miss Distance Indicator og retningspil.

Denne proces fortsætter, indtil et gæt matcher mysterienummeret. Når en spiller når mærket "Games To Win Match", er spillet slut.

COMPUTERMODSTANDENDE GÆTNING

Computermodstanderen bruger sit tidligere gæt og rækkeviddeindikator uafhængigt for hele tiden at reducere rækkevidden af ​​sit næste tilfældige tal.

** En kamp med en "gennemsnitlig" modstander favoriserer dig lidt. Computermodstanderen laver rent tilfældige gæt inden for et mindre og mindre talområde.

** En kamp med en "smart" modstander er en mere lige kamp; computermodstanderen reducerer sin rækkevidde ved at tage lav/høj gennemsnittet.

** En kamp med en "kigrende" modstander er en konkurrencekamp; computermodstanderen reducerer sin rækkevidde ved at tage lav/høj gennemsnittet som før, men denne gang kigger den på dine gæt og justerer sine lave/høje grænser.


SPIL - WIFI MODUS

Din modstander skal have Number Spy-appen downloadet til en passende enhed. Dette kan være et Apple-, Android- eller PC-produkt. Number Pro kan downloades fra platformens app-downloadside. Download den gratis pc-app fra WWW.Turbosoft.Com.

Når det åbnes, sender programmet dig straks til WiFi-opsætningssiden, hvor du kan verificere DIN avatar (eller vælge en ny), spil i en match og lydmulighed. I modsætning til Solo Mode er der kun ét avatarvalg. Modstanderen vil vælge en avatar på en lignende opsætningsside.

Vend tilbage til spillefeltet. Avatarerne synkroniseres automatisk, når begge spillere er færdige med at konfigurere deres spil.

For at starte spillet kan hver spiller trykke på deres grønne "Start"-knap. Det bliver spillerens tur til at gå først. Spil skifter mellem spillerne derefter.

Spillet ligner SOLO MODE, bortset fra at din modstander vil tage en tur i stedet for computeren.

Det skal bemærkes, at begge enheder kan indstille Games for Match-værdien uafhængigt. Dette er en bekvem måde at give nogle fordele til en mindre erfaren (yngre) spiller og stadig gøre det interessant.



SNYD TILSTAND: Nogle gange kan en forælder have brug for at kende mysterienummeret på forhånd for at hjælpe med at lede et barn. Hvis den kolde (BLÅ) indikatorlampe på lyspanelet trykkes ned og holdes i mere end to sekunder, vil vindertallet blive vist et øjeblik.

Held og lykke!
Opdateret
24. jan. 2024

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data

Nyheder

Resubmission