Vortex er et mobilspil i portrættilstand, hvor man skal overleve og undvige, og som fokuserer på at manøvrere en energihvirvelkerne gennem smalle passager. Spillere trykker på den øverste halvdel af skærmen for at bevæge kernen opad og den nederste halvdel for at bevæge den nedad. Højden justeres præcist, mens iskrystalspidser dukker op ovenfra, og lavasøjler nedefra nærmer sig skiftevis – tæt forbipassering giver point. Efterhånden som scoren stiger, dukker der forhindringer op oftere, og hullerne bliver smallere, hvilket gør tempoet mere og mere anspændt. Spillet kan til enhver tid sættes på pause med muligheder for at fortsætte, genstarte eller vende tilbage til hovedmenuen. Med en enkel styring, der kræver forudsigelse og rytmebeherskelse, er det velegnet til korte udfordringer, der er lette at lære, men som gradvist bliver sværere.