Wheat Stack er en taktil sorteringsarkade, der udelukkende foregår på arbejdsgulvet i en træelevator. Hvedebunde vælter ned fra lofts-
transportbåndet, og du bestemmer deres skæbne, før de rammer brædderne. Træk et
rent, modent bund ind i den højre kernesilo, træk et hakket,
skalle-viklet bund ind i den venstre avneboks, og hold tærskelinjen
i bevægelse.
En live gennemstrømningsmåler klatrer op igen mellem runderne og dykker ned med hver
fejl i et bund, så et uforsigtigt fald bremser kaskaden, indtil du
tjener hastigheden tilbage gennem præcision. En 60-sekunders høstrunde folder
ind i et Stormgust-bonussegment hvert tredje niveau. Under Stormgust
driver bunkerne sidelæns i vinden, spawn-raten fordobles, og hver
korrekt rute betaler tredobbelt, men timeren forkortes, så panik er en del af
koreografien. Cogworth Upgrade Bay giver dig mulighed for at bruge kernelmønter på fire mekaniske
forbedringer, der ændrer, hvordan runden rent faktisk opfører sig: Sortspeed Hone
blødgør gennemløbsstraffen for fejl, Auto Sweep installerer en
mekanisk kost, der automatisk dirigerer det laveste bundt for dig i en cooldown,
Bunker Maw udvider bunkeråbningerne, så dråberne lander mere præcist, og Twine Twist
introducerer gyldenbundne bundt, der er dobbelt værd, når de sorteres
korrekt.
Sprites og scenekunst læner sig op ad Wheat Stack-æstetikken med en varm palet
af kernelguld, modent rav, brændt honning og sadelskal. Storm
overlayet er malet i farten med drivende støvstriber i stedet for et
videoloop, så hvert vindstød ser lidt anderledes ud. Grænsefladen tilpasser sig
enhver skærm: telefoner får et stablet layout med én kolonne, bredere tablets
får en lobby med to kolonner og et opgraderingsgitter med tre kolonner, landskabsarenaer
trimmer HUD og binhøjder, så det faldende felt forbliver generøst. Alt input er markørdrevet træk og slip, uden virtuelle joysticks eller menukæder i vejen for hveden.