Hovedpersonen er en svag pige.
Scenen er et mystisk anlæg omgivet af betonvægge.
Anlægget er allerede begyndt at kollapse, og de er tvunget til at flygte for at overleve.
Anlægget har dog en gimmick, der forhindrer flugt.
Nøglen til dette er de 100 forskellige dyr, der lever i anlægget.
Hvert dyr har en særlig evne.
En med en fremragende lugtesans, en med fremragende syn, en med en lille krop og en med en stor krop.
Med deres hjælp bliver gimmickfangst nemmere.
Dyr er fulde af individualitet, og hver af dem har deres egne bekymringer og ønsker.
For at blive venner med dyr skal du lytte til deres krav.
Nogle gange mister dyr kontrollen og angriber.
Et løbsk dyr kan bringes tilbage til livet ved at dække det med en spand vand.
Løb væk uden at blive fanget, indtil du får vand.
Lån deres evner ved at klare de missioner, som dyrene har bedt om og blive venner med dem.
Flygt fra denne mystiske facilitet og få frihed.
Forskellige prøvelser venter på dig.