Du kan flytte afspilleren ved at trykke på pinden og glide fingeren frem og tilbage eller til venstre og højre. På scenen vil der komme spøgelser mod spilleren. Hvis du rammer et spøgelse, vil spillerens HP-måler øverst til venstre falde. Når denne måler når 0, er spillet slut. På den anden side er nogle mønter installeret som varer. Hvis du tager mønter, genoprettes spillerens HP-måler. Løb væk fra spøgelset, så denne HP-måler ikke bliver 0, og hvis du flygter i 60 sekunder, bliver spillet ryddet.