Verdens bedste uendelige terningspil! Det MEST attraktive terning-puslespil nogensinde!
Download det nyeste magiske terningspil GRATIS!
Hvis du lærer Fridrich-metoden, vil vores app være nyttig. Du kan bruge denne app til at tjekke alle algoritmer til Fridrich Method. Eller hvis du kan lide puslespil, leverer vi også utallige terningopgaver til løsning. Prøv at løse terningepuslespillet i tringrænsen.
Funktioner:
En realistisk terningmodel.
Glat drejning.
Uendelige gåder.
Hovedscene:
Afspil: Du skal løse terningepuslespillet i tringrænsen. Hvilket niveau kan du nå?
Øvelse: Lad dig bare spille Cube på en gratis måde.
Algoritmer: Vis alle CFOP-algoritmer, der indeholder 41 F2L, 57 OLL og 21 PLL.
/ ************************************** /
Følger er de 4 trin i CFOP-metoden:
1. Korset
Denne første fase involverer at løse de fire kantstykker i et ydre lag af puslespillet, centrere omkring et almindeligt farvet midtstykke.
2. Første to lag (F2L)
I F2L er hjørne- og kantstykker parret sammen og senere flyttet til deres korrekte placering. Der er 42 standardtilbehør for hvert hjørnekantpar inklusive sagen, hvor det allerede er løst. Det kan også gøres intuitivt.
3. Orientering af det sidste lag (OLL)
Dette trin involverer at manipulere det øverste lag, så alle stykker deri har den samme farve ovenpå på bekostning af forkerte farver på andre sider. Denne fase involverer i alt 57 algoritmer. En enklere version, kaldet "to-look OLL" orienterer kanter og hjørner separat. Det bruger ni algoritmer, to til kantorientering og syv til hjørneorientering.
4. Permutation af det sidste lag (PLL)
Den sidste fase involverer at bevæge stykkerne i det øverste lag, mens de bevarer deres orientering. Der er i alt 21 algoritmer til dette trin. De er kendetegnet ved bogstavnavne, normalt baseret på, hvordan de ser ud, med pile, der repræsenterer, hvilke stykker der udveksles rundt. "To-look" PLL løser hjørner og kanter separat. Den bruger seks algoritmer, to til hjørnepermutation og fire til kantpermutation.