William inviterer de studerende til at blive involveret i ti aktiviteter, som udvikler problemløsning strategier, hovedregning, og logisk tænkning.
En sværhedsgrad området fra 5 til 100 kan indstilles. I hovedmenuen kan vælges en eller flere aktiviteter.
Aktiviteterne at vælge fra, er:
• trolden fremmaner beløb: find mangler drift;
• maleren blander numre: korrelere beløb til numre;
• gartneren pluk æbler: korrelere antal par;
• købmanden vejer pakker: lighedstegn mellem resultaterne af to operationer;
• fotografen skyder billeder: korrelat resultat med operationer
• fangevogteren frigør fanger: korrelere operationer med resultater;
• professoren præsenterer indbyrdes forbundne beløb: løse matematiske gåder;
Følgende indstillinger er tilgængelige:
• lyd on / off;
• vælg sværhedsgrad;
• den stenhugger bygger en mur: genkende matematiske grupperinger;
• blikkenslager er tørstig: udføre blandede operationer;
• den urchin flyver en drage: sekvens driftsresultat.