Denne App har Enkelt og to player mode !!
Single Player Mode: Reverse Math
Omvendt matematik i en single player mode har 500 unikke niveauer med 10 tilfældigt genererede spørgsmål inden for hvert niveau. Og for at gå til det næste niveau brugeren (studerende) har til at svare på listen 7 spørgsmål korrekt, og score på brugeren vil blive givet en stjerne, 2 stjerner eller 3 stjerner baseret på de korrekt besvarede spørgsmål, efter at det næste niveau vil låses op for brugeren, som vil være vanskeligere end de tidligere niveauer, og dette vil have brugt til at øge evnen til at tænke og hastigheden af at tænke på brugerens især for børn APP vil øge deres Matematisk tænkning evne.
Og også, når brugeren af App vinder og gå til det næste niveau brugeren vil blive givet unikke citater, der er citeret af forskellige verdensklasse kendte mathmagicians så dette vil inspirere brugerne til at være den næste matematiker.
Nogle af spillets regler
- Jo mere du spiller sværhedsgrad vil stige
- Når du score over 1800 får du ekstra Hint
- For at gå til det næste niveau, skal du svare på liste 7 ud af 10 spørgsmål
- Hvis du giver korrekte svar hurtigt vil du få mere score
- At spille det næste niveau, du er nødt til at vinde den sidste ulåst niveau
- Du vil have 1 minut til at svare for lette spørgsmål og minut vil stige til tungere spørgsmål
To Spillere: Reverse Math
Den måde at spille på er det samme med den single player mode, men i denne mulighed, kan to brugere spille de matematiske spørgsmål i en beregningsmæssige måde.
Brugerne kan vælge sværhedsgrad af de spørgsmål, som er let, medium, hård, meget hårdt, Genius og Insane Niveauer som er sorteret på deres sværhedsgrader og tid til at svare for ét spørgsmål vil blive baseret på de sværhedsgrader fra tyve sekunder til højst tre minutter.
Hvis du vil bruge eller til at spille App de to spillere vil holde hver ende af deres Android-enhed eller telefoner, og de vil blive bedt om nøjagtig de samme 10 matematiske spørgsmål og den bruger, der besvarer hurtigere end hans modstander vil være vinderen.
Og App vil lykønske vinderen, der scorer mere det gør spillerne tror, at svaret før tiden givet på spørgsmålet er gået, og hurtigere end deres modstander.