Kravl gennem høstakkene for at finde en enkelt nål.
Der er 10 sværhedsgrader;
og den forløbne tid kan også vises, så du kan konkurrere på tid.
Dette spil tester dine fingres præcision.
Det er en god måde at afstresse på.
På træningsniveauet blinker nålen rødt, så du nemt kan finde den.
Skub nålen opad med dine præcise fingre.
Når du vænner dig til det, kan du gradvist øge sværhedsgraden.
Fra Let til Svær øges mængden af hø, der dækker nålen.
Størrelsen på høet bliver mindre og mindre.
Det er som at lede efter en nål i en høstak. Det kunne tage 24 timer!
Så du må hellere komme i gang nu!
"Nål, høstak" bruges også til at beskrive brugen af programmeringssprog.
Eksempler:
in_array(nål, høstak)
strpos(høstak, nål)
Datasamlingen er høstakken, og dataene, der søges efter, er nålen.
Er der en nål i høstakken?
Hvor er nålen placeret i høstakken?
Og så videre.