En timer, der bruges til fremstilling af kopnudler osv., Kan måle 1, 2, 3, 4, 5 minutter.
SOUND eller VIBRATOR kan indstilles som en alarm, når tiden er gået.
Derudover kan du spille en labyrint-flugtminispil, mens du venter.
Funktion forklaring
[Forklaring af hver knap]
[ START ]: Start timermåling og spil.
[ 1 minut ] - [ 5 minutter ]: Indstil antallet af minutter på knappen for timertiden.
[ EXIT ] : Afslut applikationen.
[ OPTION ]: Viser indstillingsskærmen. (Se [Forklaring af indstillingsskærm]]
[ SHOP ]: Viser butiksskærmen. (Se [Forklaring af butiksskærm])
[Forklaring af Indstillingsskærm ]
SOUND ・ ・ ・ Indstilling af advarselslyd, når tiden er gået (lyd i spillet er tændt, hvis det er indstillet til andet end slået fra) [For at vælge alarmlyden på hovedenheden, skal du trykke på højre ved siden af til for at få vist valgskærmen At gøre]
VIBRATOR ・ ・ ・ Indstilling af vibration, når tiden går (vibration i spillet tændes, hvis det er indstillet til andet end slået fra)
LINE COLOR ・ ・ ・ Indstilling af farven på labyrintlinjen
TEMA --- Temaindstillinger ("følgesystem" kan vises og vælges i Android 10 eller nyere)
Du kan også gennemse oplysninger om spilresultatet.
LV ... Aktuelt niveau
Mønter ... Aktuelt antal mønter
PUNKTER --- Samlede point indtil nu og det krævede antal point til det næste niveau
Det navn, du har på (øverste række), og antallet af dem (nederste række)
Antal spil (Prøv), antal mål nået (Mål), maksimale resterende sekunder (Høj) for hver brøk
[Forklaring af Butiksskærm ]
Du kan købe med knappen "+" for hver vare og sælge den med knappen [-]. Antallet af mønter vil stige eller falde afhængigt af køb eller salg.
[ Spilbeskrivelse ]
I et labyrint-spil med et pseudo-tredimensionelt display skal du nå målet inden for den tidsfrist, der er indstillet af timeren. Labyrinten har størrelsen og antallet af etager i henhold til antallet af minutter på timeren.
(Antallet af etager er 1 minut for 1. sal, 2-3 minutter til 2. sal og 4/5 minutter på 3. sal)
Du får 5 mønter, når du når målet, og 1 mønt, selvom du løber tør for tid.
Efter at have nået hver etage vil det være en bonusfase, hvor du kan tjene mønter inden for den resterende tid.
‥
Når spillet slutter, vises slutskærmen, og meget sjældent vises skattekisten til belønte reklamer. (Du kan få 50 mønter ved at se annoncen hele vejen igennem.)
[ Game item description ]
Et kompas forbruges automatisk, hvis du har et eller flere kompasser i starten.
‥
Beskrivelse af forskellige genstande
・ Nøglen til målet ... Nøglen til at åbne måldøren. ‥
・ Skattekasse: Indeholder målnøglen.
・ Skattekassetast ・ ・ ・ Nøglen til at åbne skattekassen.
・ Mønter ・ ・ ・ ・ ・ ・ Varer kan købes i butikken ved at tjene mønter.
・ Kompass ・ ・ ・ Retningen, som du står mod, vises.
・ Kort ・ ・ ・ ・ ・ ・ Ved at trykke på ikonet [Kort] med antallet af ejendele, kan du forbruge en og se kortet til labyrinten. (Mønter vises ikke)
-Bæringer ...- Ved at trykke på [Fakkel] -ikonet med antallet af ejendele forbruges en og udvides visningsområdet fra 30 til 40 trin.
・ Tourist (mattock) ・ ・ ・ Når du trykker på ikonet [Mattock] med antallet af ejendele, spiser det en og ødelægger muren foran dig i et trin. (Den yderste væg kan ikke ødelægges)
・ Crystal ・ ・ ・ Når du trykker på ikonet [CRYSTAL] med antallet af besiddelse, forbruges det et og fordrejes til øverste etage.
: