Calculator - Sharp Style Twin

Indeholder annoncer
Indholdsklassificering
Alle
1 t+
Downloads
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om denne app

En Twin-lommeregnerapplikation.
Det er en perfekt udveksling i den japanske Sharp-ordindtastningsmetode (beregning af faste tal og %).
Hukommelsesfunktionen for substantialiteten. RM+CM, RCM+STO (indstillingsændring nødvendig).
Gammel spillelommeregner: Med en digital indtrænger.
Tastaturarrangementet svarer til mere end 30 modeller af SHARP, Canon, CASIO.
Om hvilket design og funktion var specifik.

● Funktionen.
* Den er perfekt udvekslet med den japanske ordindtastningsmetode i Sharp-systemet.
* Twin-lommeregner.
* Al hukommelse SAVE.
* 8-15 cifret beregning (Det er muligt at ændre den.)
* x/ Prioritetsberegning (indstillingsændring nødvendig). Eksempel 2+3*4=14. (Det vil være 20 med en håndkøbslommeregner.)
* Kopi af beregningsværdien (prisens primære indflydelse).
* Talslut (heltal og lille tal)
* %, π, √ og hukommelse.
* STO-hukommelsesfunktion. Det bruges af RM, CM eller R.CM valg.
Kan også bruges med 0-9 langt klik
* Exp-funktion. 00 og valg brug
* Forbrugsafgift (Det er muligt at ændre taksten.)
* Svarkontrolfunktion
* Gentagende decimalvisning (ved visning af detaljer)
* Beregningshistorik
* Fast punkt
* Nul skråstreg valgindikation (skrå linje på 0)
* Producentmodel en anden ændring af tastearrangement (Beregning af faste tal er også et skarpt system af CASIO tastearrangement.)
* Spilfunktionen (Digital Invader Wind) (gammel spilberegner)

● Brug metode
O lommeregnere
○ Om en STO-hukommelse.
Hukommelsesfunktionen til [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. hukommelsesskrivning er skrivning med [RCL] to gange <-. RCL= [RCL] [0-9].. et hukommelseskald
STO hukommelseslumping clearance = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] men prisen, som et hukommelsesnummer ikke forsvinder i, bevares. (Det er muligt at ændre det.)
En af *STO+R.CM eller CM+RM vælges, den vil blive brugt.
Hvis du kan lide et hukommelsessystem med *R.CM, ville du så ændre det på indstillingsskærmen (STO=OFF)?

O spil (digital invader)
I 1980 var jeg ophavsmand til en spilberegner.
1 ciffer i sigtet i venstre ende, hvor en invader (nummer) kommer fra højre (selv), ændres og affyres.
[AIM]= talændring i sigtet
[FIRE]= affyring
n udtrykker en UFO og scorer høje point.
Start = menuen-> SPIL
Slut= [CA]
Måde at stoppe/starte = [C.CE]
Det er muligt at ændre lydens tilstedeværelse og antallet af direkte start på indstillingsskærmen.

A fort (sig selv) = 3
An A ansigt = 1 eller 9 sider
A B ansigt = 1 eller 9 sider

//----
Oversættelsesrettelse, tak.
Fejlrapport, tak.

kcalc009@gmail.com
fra Japan
Virksomhedslommeregner med historik, skat og Digital Invader-spil
Opdateret
26. jul. 2026

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
  • Denne app deler muligvis disse datatyper med tredjeparter
    Enheds-id eller andre id'er
  • Denne app indsamler muligvis disse datatyper
    Enheds-id eller andre id'er
  • Data krypteres under overførsel
  • Data kan ikke slettes

Nyheder

v3.94
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)

Support til app