I det hurtige arkadespil Gate Rusher: Offline Games tager spillerne kontrol over en karakter, der skal spurte hen over utallige baner, der er fyldt med barrierer, porte og andre forhindringer. Det primære mål er at passere porte i matchende farver, samtidig med at man undgår forkerte porte eller kollisioner, der afslutter løbet. Spillerne skal have hurtige reflekser og præcis timing for at kunne skifte bane, hoppe eller glide under forhindringer ved at swipe til venstre eller højre. Efterhånden som spillet skrider frem, tilføjes mere indviklede portmønstre, højere hastigheder og bevægelige forhindringer, hvilket kræver øget koncentration og koordination. Langs banerne fremmer samlerobjekter eller power-ups, der giver fordele eller midlertidige fordele, strategisk navigation. Hvert løb er vanskeligere end det forrige, da gameplayet lægger stor vægt på tid, rytme og hurtig beslutningstagning.