Efter lancering bliver spilleren mødt af en privatlivspolitikskærm og en anmodning om meddelelse. Dernæst åbnes hovedmenuen med valgmulighederne Start spil, Indstillinger og Instruktioner.
Spillepladen er levende og dynamisk: farvede kugler – tyggegummi, planeter, frugter eller slik – bevæger sig i cirkulære baner. Dit partitur og liv vises øverst på skærmen, og den farvesekvens, du skal indsamle, vises nederst.
Betjeningselementerne er enkle: Tryk på to kugler for at bytte dem. Hvis rækkefølgen matcher målkombinationen, scorer du et point, og et nyt mål dukker op. Fejl eller tiden løber ud, koster dig livet. En serie på fem korrekte kampe giver et liv (maksimalt tre).
Efterhånden som din score stiger, accelererer spillet: gravitationsimpulser forekommer hyppigere, hvilket reducerer reaktionstiden. Dette gør hver runde anspændt og spændende.
Du kan slå lyd, vibration og meddelelser til og fra i indstillingerne. Instruktionerne forklarer klart spillets regler og principper.
Spillet er nemt at lære, men alligevel fængslende med dets action og livlige billeder, hvor hver præcis kamp bringer dig tættere på en ny highscore.