Lærerens ansøgning om gamification af uddannelse.
Det er et unikt værktøj til quizzer på foredrag og klasser. Du behøver ikke at forberede quizzerne foran, du kan gøre det i realtid!
Klassen bliver til en konkurrence, et løb - hvem er det bedste ?! Det engagerer eleverne og gør dem opmærksomme. Hvordan opnås det? Alt er gjort på flugt, ingen forberedelse kræves!
Læreren stiller et spørgsmål om lysbilledet på en projektor, og eleverne markerer deres svar på samme dias på deres enheder. Derefter omgiver læreren de korrekte svar ved hjælp af sin tablet eller smartphone. Derefter analyserer appen resultaterne og skaber en elevbedømmelse, som kan overføres tilbage til projektoren eller til den personlige enhed.
Eleverne og læreren kan bruge forskellige enheder, herunder tabletter, smartphones, bærbare computere og pc'er.
Systemet Lecture racing indeholder også en ansøgning til eleverne Lecture Racing. Student og en support hjemmeside http://lectureracing.com/.
Funktioner:
1) Gennemførelse af test og quizzer på forelæsninger og klasser uden forberedelse, i realtid
2) Racing konkurrence, hvem er den bedste ?!
3) Eleverne modtager mærker baseret på resultater af test og quizzer. Svarene givet hurtigere, få højere score.
4) Præsentationsstyringsværktøjer, laserpeger og tegning
5) Gennemføre quizzer, analysere svar og præsentere resultaterne
6) Tre typer af studerende bedømmelse
7) Præsentationsglas kan uploades på forhånd på http://lectureracing.com/.
8) Understøttelse af præsentationsformater PPT, PPTX, PDF og JPG