Leidenschaft für die Entwicklung von Spielen über 17 Jahren. Aus dem Spiel Schöpfer Zaros X Schlacht im Jahr 2007 freigegeben haben Erfahrung im Unterrichten sowohl Diplom-und Bachelor mehr als 15 Jahren. Der Autor eines Lehrbuchreihe Hardcore Game Programming mit 4 Episoden. Er ist auch der Autor von Artikeln über die Spiele-Entwicklung kontinuierlich veröffentlicht. Derzeit ist Berater für Forschung und Entwicklung bei ARSA Productions. Wenn freie Zeit wird dann das Wissen als Dozent an der Universität und Know-how der Spielentwicklung.
Excellent Game Programming Fähigkeiten. 1. Reverse Engineering. 2. Optimierung und Fehlersuche. 3. Rahmentechnik (Cross-Plattformen). 4. Physik-Simulation. 5. Echtzeit-Rendering und Schattierung. 6. Echtzeit-Partikeleffekt. 7. Werkzeuge zum Spiel. 8. Maya Mel Skript zum Spiel. Excellent Zusätzliche Fähigkeiten 1. Dozent sowohl Diplom-und Bachelor. 2. Spiel Forschung und Entwicklung. 3. Der Schriftsteller und Kolumnist.
Aktualisiert am
02.07.2015
Casual
Datensicherheit
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Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
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