Dieses Kartenspiel verbindet Strategie fest, welche Karten zu halten, um diejenigen zu verwerfen und die richtige Zeit, um zu entscheiden Spiel auf seinem Spiel zu beenden basiert und er spürte, wie seine Gegner. Er ist auch das Arbeitsgedächtnis Ansichten Karten ihrer Lage zu erinnern, zu überprüfen, ob die Gegner verworfen werden oder nicht, usw.
Bei diesem Spiel spielt der Spieler gegen das System (von 2 bis 4 Spielern, so 1-3 System-Player). Es ist auch möglich, das System Niveau des Spiels (für all System-Player) und die Reflexionszeit für jeden Spieler System (und damit die Zeit für die Spieler zu verwerfen Karten) zu konfigurieren.
Die Regeln sind:
4 Das Ziel ist die niedrigste Punktzahl möglich am Ende des Spiels zu bekommen. Jede Karte hat einen Wert (roter King = 0; s = 1, 2 = 2 3 = 3, ..., V = 11; D = 12; schwarz King = 13) und die Summe ist die Punktzahl des Spielers.
Wenn Sie ein Spiel starten, sieht jeder Spieler an zwei seiner vier Karten.
Während des Spiels, wenn ein Spieler Ablagerungen eine Dame, so kann er eine seiner Karten zu sehen. Wenn er Jack fragt, kann er auf eine Karte seiner Gegner suchen.
Während des Spiels kann der Spieler eine Karte vom Stapel, Uhr zeichnen, und es mit einem seiner Karten ändern, wenn das Interesse, das es auf dem Ablagestapel anders platzieren oder. Es kann auch stattdessen nimmt die oberste Karte vom Stapel verwerfen, wenn eine seiner Karten interessiert und fällt.
Zu jeder Zeit kann der Spieler eine Karte mit dem gleichen Wert wie die erste Karte des Ablagestapel ablegen. Bei einem Fehler, zieht es eine Karte, steckte es in seine Arbeit, ohne hinzusehen.
Wenn ein Spieler glaubt, kann er gewinnen, drücken Sie „Stop“. Dies ist die letzte Runde und Gegner spielen ihre letzte Karte.
Am Ende des Spiels wird die Punktzahl jeden Spielers angezeigt und der Gewinner ist derjenige mit der Mindestpunktzahl.
Aktualisiert am
12.07.2024