Dungeon of Letters - Lernspiel ABC-Piraten-Sammlung, deren Thema ist eine Art Buchstaben des Alphabets. Der Kontext ist der Kerker von Zahlen, wobei Titicacas - ein Volk sehr wütend Stein - einen wertvollen Schatz zu halten. Sie können nur den Schatz zu bekommen, die angezeigt Reihenfolge der Buchstaben getroffen. Alle ABC PIRATE Kollektion ist in 03 Sprachen verfügbar: Portugiesisch, Spanisch und Englisch.
Beschreibung:
Das Spiel beginnt mit Professor Mermaid den Kontext und die Herausforderung des Spiels präsentiert: Hit-Sequenzen von Buchstaben des Alphabets, den Schatz von Titicacas bewacht zu finden.
Bald darauf stellt er die Piraten Gestreifte, dass das Kind die Aufgabe, setzen die Platten mit den Buchstaben in der richtigen Reihenfolge zeigen und den Titicaca passieren. Dieses Spiel hat 6 Schätze gewonnen werden, mit unterschiedlicher Buchstaben sortieren, in dem Sie ein paar Mal zu gehen. Um den ersten Schatz gewinnen müssen Sie die zweite Schatz die Buchstaben A bis E zu sortieren, ist die Reihenfolge der Buchstaben F bis J Der dritte Schatz Im vierten Schatz auf der Reihenfolge der Buchstaben K bis O. ab, die Sie benötigen zu sortieren P Briefe an T. in der fünften Schatz die Herausforderung der Buchstaben U und Y ist das Sortieren, kommt die letzte Schatz zu gewinnen mit der Sortierung der Buchstaben V bis Z!
Das Ziel des Spiels ist es, alle Schätze zu gewinnen und die Gestreifte helfen, den Kerker von Briefen zu passieren, ohne von den Schädel Piraten gestürzt werden, die zwischen einem und einem anderen Sequenzierung sind.
Wenn Sie die Anwendung öffnen, kann das Kind die gewünschte Sprache wählen, indem Sie auf eine der Fahnen klicken. Sie können die Sprache ändern sich jedes Mal, wenn Sie die App eingeben, ohne Ihre Punkte und Erfolge zu verlieren.
Inhalt:
Buchstaben des Alphabets Bestellung: von A bis Z.
Ziel: Spiele von ABC-Piraten-Sammlung Angebot zur gleichen Zeit, Bildung und Spaß mit dem Ziel der Förderung der Entwicklung:
a) die logische und mathematische Kenntnisse;
b) die mündliche und schriftliche Sprache;
c) Kenntnis der Welt;
d) Gedächtnis, Neugier und Phantasie.
Zielgruppe: Kinder ab 04 Jahre.
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Aktualisiert am
29.03.2017