In einer weit entfernten Ebene, einem fernen Reich, triffst du auf einen unmöglichen Feind. Alles, um die Tic-Tac-Maut zu bezahlen.
Entwickelt als Teil einer Aufgabe für meinen Kurs über künstliche Intelligenz im Gaming. Die KI dieser kurzen Demo wird unter Verwendung eines Minmax-Baums mit Alpha-Beta-Beschneidung erstellt. Versuche es so sehr du kannst, es ist unmöglich zu schlagen.
Aktualisiert am
17.12.2014