Mit dem realistischen Car Controller Pro können Sie Motor, Kupplung, Getriebe, Differenzial, Achsen, Räder und alle anderen Systeme individuell anpassen. Die Haupt-Controller-Komponente von Realistische Car Controller (RCC_CarControllerV3.cs) verwaltete alle wichtigen Komponenten in einem einzigen Skript. Mit der Pro-Version können Sie jedes System individuell mit modularen Komponenten anpassen.
[Antriebskomponenten]
Motor, Kupplung, Getriebe, Differenzial, Achse, Rad
[Add-on-Komponenten]
Eingaben, Dynamik, Stabilität, Audio, Licht, Schaden und Partikel.
[Zusätzliche Komponenten]
Interieur, Exterieur, Kameras, Auspuffanlagen, Nos, KI, Rekorder, Trailer und mehr.
[Addons mit Integration]
Betreten/Verlassen mit BCG Shared Assets,
Photon PUN 2,
Logitech
Jedes System kann individuell angepasst werden. Sie können jede Komponente hinzufügen oder entfernen.
Sie können die erzeugte Leistung vom Motor mit Ereignissen auf jede Komponente verteilen. Zum Beispiel können Sie Ihren Motor ohne Kupplung und Getriebe mit dem Differenzial verbinden.
Jedes Modulsystem wird von den Editor-Skripten verwaltet. Sie überprüfen alles, was mit dem System zu tun hat, und warnen Sie, wenn etwas nicht stimmt. Das Projekt verfügt über mehr als 35 Editor-Skripte, um es einfacher, detaillierter und anpassbarer zu machen.
Das Erstellen und Verbinden aller erforderlichen Antriebsstrangkomponenten ist nur einen Klick entfernt. Alles, was Sie tun müssen, wäre, die Radmodelle auszuwählen.
Vereinfachte Methoden in RCCP.cs sind nützlich, um neue Fahrzeuge zu erzeugen, Spielerfahrzeuge zu registrieren, Verhaltensweisen zu ändern, Controller zu ändern und vieles mehr mit nur einer Codezeile.
Enthält +10 PDF-Dokumentationen, die alles von Grund auf abdecken. Verpassen Sie nicht den Abschnitt mit den häufigsten Fehlern.
Aktualisiert am
24.02.2023