In nicht allzu ferner Zukunft findet sich Danilo, ein renommierter Professor für digitale Spiele und Technologie-Enthusiast, versehentlich in einem riesigen und gefährlichen digitalen Universum wieder. Was als Experiment mit einer neuen Virtual-Reality-Plattform begann, hat sich zu einem verzweifelten Überlebenskampf entwickelt. Nun muss er sein gesamtes Wissen einsetzen, um sich in einer sich ständig verändernden Cyberlandschaft zurechtzufinden, in der Information Macht ist und jedes Byte eine Falle sein kann.
Sein Ziel ist klar, aber herausfordernd: Er muss Danilo durch einen endlosen Pfad digitaler Hindernisse führen – wie undurchdringliche Firewalls, Ströme beschädigter Daten und feindliche Antiviren-Wächter, die alles tun, um ihn aus dem System zu löschen. Danilos einzige Hoffnung, die Barrieren zu durchbrechen, die ihn an diese Welt binden, besteht darin, möglichst viele Bücher zu sammeln, die auf dem Weg verstreut sind.
Jedes gesammelte Buch ist nicht nur ein zusätzlicher Punkt auf der Anzeigetafel, sondern repräsentiert ein Fragment des Wissens, einen Teil des Codes, den er braucht, um seine eigene Realität neu zu schreiben und den Weg zurück nach Hause zu finden. Je mehr Bücher er sammelt, desto näher kommt er dem „Great Escape“, dem Portal, das ihn zurück in die reale Welt bringt.
Aktualisiert am
15.09.2025