Zum Programmieren können Sie Ihre eigenen einfachen Spiele, Roboter, Musikkompositionen, Kunstwerke, Animationen usw. erstellen, indem Sie Symbolbefehlscodes organisieren, die einfach zu bedienen sind, auch wenn Sie schwierige Befehlssymbole oder Grammatik nicht kennen, indem Sie sie auf einem platzieren Wiederholungsschleife oder Verwerfen gibt es.
Es kann auf vielfältige Weise zu Hause oder in der Schule verwendet werden, einschließlich der Organisation von Inhalten im Zusammenhang mit dem Lehrplan, der kreativen Bildung im Zusammenhang mit Maker-Aktivitäten und Hobbys.
Durch die Codierung mit einer speziellen Platine und drahtloser Kommunikation können Sie den Programmiervorgang in Echtzeit überprüfen und die Denkreihenfolge und -methode (den Algorithmus) visuell erkennen.
Die erstellte Programmierung kann gespeichert und geladen werden und enthält Beispiele für das grundlegende Lernen.
Es stehen zwei Arten von Bibliotheken zur Verfügung, und die den einzelnen Bibliotheken entsprechenden Befehlscodes (Symbole) werden unabhängig voneinander verwendet und können je nach Programmierung kombiniert werden.
Durch den Anschluss und die Nutzung einer speziellen Platine, die zwei Leistungsgeräte (optional) sowie Ein- und Ausgabegeräte enthält, digital (LED, RGB, Punktmatrix), analog (verschiedene Sensoren wie Infrarotsensor, Neigungssensor, Beleuchtungsstärkesensor usw.), motorisch , Sie können Servomotoren zur Winkeleinstellung usw. steuern.
Sie können es erwerben, indem Sie es mit einem Einkaufszentrum verknüpfen, das sich dem Verkauf von Maker-Kits widmet, die auf vielfältige Weise verwendet werden können, und Sie können verschiedene Informationen und Materialien kostenlos erhalten.
Aktualisiert am
14.05.2026