Гримуар света и отчаяния

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Über dieses Spiel

Dieses Spiel ist ein kinetischer visueller Roman.
Genres: Kunstprojekt, Alltag.
Reisezeit: weniger als 2 Stunden.

Dieses sich selbst verbreitende Informationskonstrukt ist ein pseudo-interaktiver Roman mit direkter Interaktion, der die vierte Wand umgeht. Überhaupt gleicht die Geschichte einem aus einem schizophrenen Metakontext herausgerissenen Bewusstseinsstrom. Die Geschichte berührt Themen wie das Wesen des Bewusstseins, Selbstidentifikation, die globale Evolution von Systemen, eine existenzielle Krise, die Stellung des Menschen in der Welt, die Theorie kultureller Meme, Theologie, die Wahrnehmung der Welt um uns herum, Gnostizismus und viele andere Themen, die niemanden interessieren.

Bei Übersetzungsvorschlägen und anderen Fragen können Sie sich hier an promotewind@gmail.com wenden
Aktualisiert am
07.04.2023

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Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

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