Lassen Sie uns die Geschichte der Abenteurergilde schreiben
Questzuweisung und Gildentraining sind der SchlÃŒssel.
Das ultimative einfache und tiefgrÃŒndige Managementspiel fÃŒr Abenteurergilden
ã»Empfohlen fÃŒr Situationen wie diese
Ich möchte lÀcheln, wenn ich die Mitglieder sehe, die ich gewonnen habe.
Ich möchte Arbeit zuweisen
Ich brauche keine Geschichte, weil ich sie mir selbst vorstellen möchte.
Ich möchte schnelle Ergebnisse sehen
Ich möchte einfach spielen
ã»FÃŒr solche Situationen ist es nicht geeignet. Entschuldigung
Ich möchte reichhaltige Darbietungen genieÃen
Ich möchte viele sÃŒÃe MÀdchen sehen
Ich möchte fortgeschrittene Taktiken genieÃen.
â Die Arbeit des Meisters ist einfach
1. Sehen Sie sich die Abenteuerprotokolle der Gildenmitglieder an und weisen Sie den Abenteurern Quests zu.
2. StÀrken Sie die Gilde im Labor mit Materialien, die von Gildenmitgliedern mitgebracht werden
3. Wenn es zu einem Ansturm kommt, wÀhlen Sie Gildenmitglieder aus, die am Unterwerfungsteam teilnehmen sollen
4 Ãndere den Job der Gildenmitglieder
5 Abschied von ausscheidenden Gildenmitgliedern
â Leitfaden fÃŒr Meister
ã»Sie können den Gildennamen jederzeit Àndern (tippen Sie auf den Namen, um ihn zu Àndern)
ã»Ãndern Sie den Namen eines Gildenmitglieds (Àndern Sie ihn, indem Sie auf den Namen tippen).
ã»Wenn Sie die Quest nicht bestehen, werden Ihre Ausgaben nicht zurÃŒckerstattet.
ã»Du kannst nicht an einer Quest teilnehmen, wÀhrend du Teil eines Unterwerfungsteams bist.
ã»Ãberlegen Sie, was Sie im Labor erforschen möchten, und schicken Sie es auf eine Suche.
ã»Es dauert lange, einen Beruf zu erlernen. Ãberlegen Sie sich genau, welchen Job Sie meistern möchten
ã»Wenn Sie das GefÃŒhl haben, dass der Job nicht zu Ihnen passt, wechseln Sie sofort den Job. Erfahrungspunkte bleiben erhalten, Sie können sie also gerne verwenden.
ã»Die Ankunft der Göttin ist eine Chance, FÀhigkeiten und geheime Medikamente zu erwerben. Dich von ganzem Herzen willkommen zu heiÃen
ã»Wenn Sie Stampede besiegen, wÀhrend weniger Runden ÃŒbrig sind, erhöht sich die Belohnung. Finden wir es in letzter Minute heraus und nehmen wir Anpassungen vor.
ã»Wenn Sie Probleme mit dem Geld haben, schicken Sie jemanden auf eine leichte Quest.
ã»Es gibt kein Ende oder keine Geschichte. fantasieren und Spaà haben
â Jobwechsel
Gildenmitglieder können den Job wechseln, wenn sie Abenteurer werden.
Einzigartige FÀhigkeiten fÌr jeden Job können auch nach einem Jobwechsel genutzt werden, wenn Sie diesen Job beherrschen.
Mit steigendem Gildenrang nehmen die Berufe zu.
Abenteurer-Anfangsjob Keine besonderen FÀhigkeiten
Der Apothekertrank wird wÀhrend der Quest nur einmal wiederhergestellt
Spear-Benutzer: Distanz: Erhöhen Sie Ihr Vertrauen in die Ausweichrate, indem Sie Abstand zum Feind halten.
Warrior Roundhouse: Entfesseln Sie einen Angriff, der auf Kosten der Genauigkeit groÃen Schaden anrichten kann.
Magier Meteor Verursacht wÀhrend der Quest nur einmal schweren Schaden
âMönchsheilungâ erholt sich wÀhrend der Quest nur einmal vollstÀndig
BogenschÌtze: ZufÀlliger Schlag: FÌhrt 5 aufeinanderfolgende Angriffe auf Kosten der Genauigkeit aus.
Mönchsmeditation Kann sich erholen, wenn man nicht im Kampf ist.
TÀnzerschritt: Weiche feindlichen Angriffen fÌr eine bestimmte Anzahl von Runden vollstÀndig aus.
Dieb stehlen GegenstÀnde von Monstern stehlen
Zaubererbindung Fesselt den Feind und macht ihn bewegungsunfÀhig.
Knight High Counter Verdoppelt den Angriff des Feindes und erwidert ihn.
Dragon Knight Dragonic Leihen Sie sich die Kraft der Drachen aus, um Ihre Angriffskraft zu stÀrken.
Assassin Shadow Slash: Zielen Sie auf wichtige Punkte, um sie mit einem Schlag zu besiegen.
Paladin-GroÃkreuz: FÃŒgt Monstern groÃen Schaden zu.
â FÀhigkeiten
Neben berufsspezifischen Fertigkeiten gibt es auch gildenspezifische Fertigkeiten.
Wird aufgrund eines Jobwechsels nicht verschwinden
Allrounder: Leichter Bonus auf alle Werte beim Levelaufstieg
Bonus auf HP, wenn die ZÀhigkeitsstufe steigt
Bonus fÌr den Angriff, wenn die Ìbermenschliche StÀrke aufsteigt
Bonus auf die Verteidigung bei Erhöhung des Iron Wall Lv.
Bonus auf Beweglichkeit beim Levelaufstieg
Wenn das Genie-Level aufsteigt, gibt es einen anderen Bonus als HP
Doppelter Angriff Greift selten zweimal an
Bewachen: Macht Monsterangriffe zunichte
Konter: Geben Sie den erlittenen Schaden an den Feind zurÃŒck.
PrÀventiver Angriff Erleichtert einen prÀventiven Angriff
Wachsamkeit: Macht Sie weniger anfÀllig fÌr PrÀventivangriffe.
BewÀltige das BetÀubungsmonster
Zone Erhöht Angriff und Verteidigung fÌr einen bestimmten Zeitraum
Schatztruhen sind leichter zu finden
Entzug Beim Angriff werden in seltenen FÀllen HP wiederhergestellt.
FrÃŒhreifebonus bei Wachstum unter 20 Jahren
Toller SpÀtzÃŒnder â kann lange als Abenteurer arbeiten
Aktualisiert am
08.12.2023