Reflection!

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10+
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Über dieses Spiel

Dies ist ein Puzzlespiel, in dem du eine Zielflagge außerhalb des Spielfelds erreichen musst. Dazu lenkst du einen Lichtstrahl auf reflektierende Blöcke auf einem 4x4-Feld und zerstörst alle Blöcke.

Betrachten wir den Weg des Lichtstrahls, um herauszufinden, wie du die Winkel der reflektierenden Blöcke anpassen musst, damit alle zerstört werden können.

Selbst wenn du alle reflektierenden Blöcke zerstörst, hast du verloren, wenn der Lichtstrahl die Zielflagge außerhalb des Spielfelds nicht erreicht. Voraussicht und logisches Denken sind daher gefragt.

Es gibt kein Zeitlimit. Nimm dir Zeit, den Fluchtweg zu finden und versuche, Kombos zu erzielen!

Das Spiel hat aktuell 618 Level.

Schließe viele Level ab und verbessere deine Voraussicht und dein logisches Denken.


1. Tippe auf einen reflektierenden Block, um seinen Winkel zu ändern.

2. Tippe auf die Lichtquelle, um einen Lichtstrahl auszusenden.

3. Trifft der Lichtstrahl auf einen reflektierenden Block, ändert sich seine Richtung um 90 Grad.

4. Die Zahl auf dem reflektierenden Block gibt an, wie oft der Strahl den Block treffen muss, bis er zerstört ist.

5. Die Zahl auf der Bombe gibt an, wie oft der Lichtstrahl die reflektierenden Blöcke treffen muss, um sie alle zu zerstören. Bei jedem Treffer verringert sich die Zahl auf der Bombe um eins. Erreicht die Zahl Null, explodiert die Bombe.

6. Nach der Zündung der vor dem Flaggenpunkt platzierten Bombe gilt die Mission als erfolgreich, wenn der Lichtstrahl den Flaggenpunkt erreicht.

7. Trifft der Lichtstrahl auf eine Bombe oder die umliegenden Wände und verschwindet, ist die Mission gescheitert.
Stelle den Winkel so ein, dass ein Lichtstrahl reflektiert wird und alle Blöcke zerstört werden!
Aktualisiert am
30.08.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.