Reflection! Numbers

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Über dieses Spiel

Dies ist ein Puzzlespiel, in dem du eine Zielflagge außerhalb des Spielfelds erreichen musst, indem du einen Lichtstrahl auf reflektierende Blöcke auf einem 4x4-Feld richtest und alle Blöcke zerstörst.

Betrachten wir den Weg des Lichtstrahls, der alle reflektierenden Blöcke zerstört, indem wir die passende Anzahl an Reflexionen für jeden Block auswählen.

Selbst wenn du alle reflektierenden Blöcke zerstörst, hast du verloren, wenn der Lichtstrahl die Zielflagge außerhalb des Spielfelds nicht erreicht. Vorausschauendes Denken und logisches Vorgehen sind daher gefragt.

Es gibt kein Zeitlimit. Nimm dir Zeit, den Fluchtweg zu finden und versuche, Kombos zu erzielen!

Das Spiel umfasst derzeit 614 Level.

Schließe viele Level ab und verbessere dein vorausschauendes Denken und deine Logik.


1. Verwendung der Reflexionszähler-Buttons
Die Zahl links gibt an, wie oft ein reflektierender Block zerstört werden muss, und die Zahl rechts, wie oft der jeweilige Button verwendet werden muss. Wenn du einen Reflexionszähler antippst, ändert sich seine Farbe und er ist einsatzbereit.

2. Sobald ein Reflexionszähler einsatzbereit ist, zeigt ein Antippen eines platzierten reflektierenden Blocks an, wie oft dieser Block zerstört werden muss.

3. Nachdem du alle Reflexionszähler verwendet hast, kannst du die Lichtquelle antippen. Dadurch wird ein Lichtstrahl ausgesendet.

4. Trifft der Strahl auf einen reflektierenden Block, ändert sich seine Richtung um 90 Grad.

5. Die Zahl auf dem reflektierenden Block gibt an, wie oft der Strahl den Block treffen muss, bis er zerstört ist.

6. Die Zahl auf der Bombe gibt an, wie oft der Lichtstrahl die reflektierenden Blöcke treffen muss, um sie alle zu zerstören. Jedes Mal, wenn der Lichtstrahl einen reflektierenden Block trifft, verringert sich die Zahl auf der Bombe um eins. Sobald die Zahl auf der Bombe Null erreicht, explodiert die Bombe.

7. Nach der Zündung der vor dem Flaggenpunkt platzierten Bombe gilt: Trifft der Lichtstrahl den Flaggenpunkt, ist die Mission erfolgreich.

8. Trifft der Lichtstrahl auf eine Bombe oder die umliegenden Wände und verschwindet, ist die Mission gescheitert.
Aktualisiert am
01.04.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
Keine Daten werden mit Drittunternehmen oder -organisationen geteilt
Diese App kann die folgenden Datentypen erheben
Standort, App-Aktivitäten und 2 andere
Daten werden bei der Übertragung verschlüsselt
Daten können nicht gelöscht werden

Support für diese App

Informationen zum Entwickler
NAMICANARU
reflection_contact@namicanaru.com
1-1-3, UMEDA, KITA-KU OSAKAEKIMAE NO.3 BLDG. 29F. 1-1-1 OSAKA, 大阪府 530-0001 Japan
+81 90-2568-5179

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