Haben Sie genug von gewöhnlichen Simulationen und Spielen? Ich habe in meinem vorherigen Big-Bang-Spiel CPU verwendet. Durch Berechnung auf der Grafikkarte habe ich nun die Partikelgrenze von 400 auf 10.000 erhöht. Ich hoffe, Ihr Telefon unterstützt diesen von mir geschriebenen Compute-Shader. Eine Simulation, die Sie unbedingt ausprobieren sollten. Einzelner Finger zum Drehen. Doppelfinger zum Vergrößern und Verkleinern.
Aktualisiert am
13.06.2024