Kiev: Largest WW2 Encirclement

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Über dieses Spiel

Kiew: Größte Einkreisung des Zweiten Weltkriegs ist ein Strategie-Brettspiel, das an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs im Jahr 1941 spielt und die historischen Ereignisse auf Divisionsebene modelliert. Von Joni Nuutinen: Von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011

Sie befehligen die deutschen Streitkräfte, die planen, die größte Einkreisung in der Militärgeschichte zu schaffen, indem Sie zwei sich schnell bewegende Panzerzangen, eine aus dem Norden und eine aus dem Süden, einsetzen, um die große Anzahl von Formationen der Roten Armee, die sich in und hinter der Stadt Kiew befinden, einzukreisen.

Historischer Hintergrund: Aufgrund der wirtschaftlichen Bedeutung der südlichen UdSSR wurden hier die meisten und besten sowjetischen Einheiten stationiert. Das bedeutete, dass beim Einmarsch der Deutschen im Jahr 1941 die südliche Gruppe am langsamsten vorrückte.

Schließlich verschoben die Deutschen den Vormarsch der mittleren Gruppe in Richtung Moskau, das evakuiert und leer war, und beschlossen, die berühmten Panzerdivisionen unter der Führung von General Guderian nach Süden in den hinteren Bereich von Kiew zu lenken.

Und wenn die eigene Panzerarmee der südlichen Gruppe sich endlich zusammenreißen könnte (sie wurde auch mit der Eroberung der riesigen Industriestadt Dnepropetrowsk beauftragt) und nach Norden vordringt, um sich mit den Panzern Guderians zu verbinden, könnte eine Million Soldaten der Roten Armee abgeschnitten werden.

Trotz der Bitten seiner Generäle weigerte sich Stalin, das Gebiet Kiew zu räumen, bis es zu spät war, und schickte stattdessen immer mehr Reservetruppen der Roten Armee in Richtung Guderians Panzerzange, um die deutsche Einkreisungsbewegung zu stoppen und das industriell wichtige Gebiet zu halten.
Das Ergebnis war eine kolossale Schlacht, die immer mehr Divisionen von beiden Seiten anzog, da die überforderten Deutschen einfach darum kämpften, eine so beispiellose Anzahl sowjetischer Armeen im Einsatzgebiet abzuschneiden und einzudämmen.

Haben Sie die Nerven und Manövrierfähigkeiten, um zwei schmale Keile tief in die UdSSR zu treiben, um die historische Einkreisung rechtzeitig zu beenden, oder geben Sie nach und wählen einen breiteren, aber langsameren Angriff? Oder vielleicht schneidet deine Panzerzange selbst ab...
Aktualisiert am
25.09.2024

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Neuigkeiten

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (if enough data available)
+ Campaign: A bit more passive (less movement activity) Soviet tactics overall
+ Tweaking both AI general and its animation