NODDER VR ist ein kurzes, dreistufiges Virtual-Reality-Puzzle-/Wimmelbildspiel in der Egoperspektive für Cardboard VR. Es wurde in Unity3D für eine Abschlussarbeit im vierten Studienjahr entwickelt und experimentiert mit verschiedenen Puzzle-Mechaniken und einem Drehsystem für sitzendes Spielen. Die Steuerung erfolgt vollständig durch Anblick oder Fixieren eines Objekts mit dem zentralen Fadenkreuz für einige Sekunden (1 bis 3 Sekunden).
Im Spiel schlüpfen Sie in die Rolle eines Roboterbedieners oder Telearbeiters und steuern die brandneue TELEXOSUIT5000-Serie in einer fernen Zukunft. Ihnen werden Aufgaben über eine Textanzeige auf Ihrem holografischen Head-Up-Display (HoloHUD) zugewiesen. Es gibt kein explizites Zeitlimit, aber im dritten Level gibt es eine „Verlustbedingung“.
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Alle Sounds, Musik, Modelle, Grafiken und der Code* stammen von Daven Bigelow.
Betreuer der Abschlussarbeit: Dr. David Ogborn.
*Neben den Tools, die für die Entwicklung des Spiels verwendet wurden: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR und die Unity3D-Game-Engine!
Funktioniert mit jedem Cardboard VR-Headset (keine Eingabe erforderlich), erfordert aber ein Gyroskop im Smartphone. Kann im Stehen gespielt werden, wir empfehlen jedoch, im Sitzen zu spielen!
Aktualisiert am
17.10.2025