Draften. Positionieren. Automatisieren. Willkommen zu einem leichten, entscheidungsorientierten, rundenbasierten Strategiespiel, in dem die Positionierung alles ist. Inspiriert von der rasanten Natur von Auto-Battlern, adaptiert dieser Prototyp taktische Rasterkämpfe in ein vereinfachtes, schachähnliches System, das deine Draft- und Taktikfähigkeiten gegen einen KI-Gegner auf die Probe stellt. 🃏 Die gespiegelte Draft-Phase: Der Kampf beginnt, bevor du das Raster betrittst. Nimm an 4 Runden simultaner Drafts teil, in denen du und dein Gegner aus exakt denselben, zufällig generierten Kartensätzen wählen. Wählst du einzelne, mächtige Einheiten oder mehrere Kopien, um das Feld zu überfluten? Deine Entscheidungen bestimmen die endgültige Teamgröße. Du kannst also mit 4 Helden, 6 Helden oder einem riesigen Trupp von 10 in die Schlacht ziehen! ♟️ Rasterpositionierung & Stapelmechaniken: Platziere deine gedrafteten Truppen auf einem 5 × 10 großen Schlachtfeld. Platziere deine Einheiten manuell in deiner Startzone und beachte dabei die zentrale Stapelmechanik: Du kannst bis zu 2 Helden auf einem einzelnen Feld platzieren. Gestapelte Einheiten bewegen sich gemeinsam mit der Geschwindigkeit der schnellsten Einheit und führen separate Angriffe aus. Dadurch erhältst du hohe konzentrierte Stärke, bist aber gleichzeitig anfällig für Flächenschaden. ⚔️ Rundenbasierter, automatischer Kampf: Wähle abwechselnd Felder aus und bewege deine Einheiten basierend auf ihren individuellen Bewegungsgeschwindigkeiten und -beschränkungen über das Spielfeld. Du zielst Angriffe nicht manuell an – sobald deine Bewegungsphase endet, führen deine Einheiten ihre Kampfaktionen automatisch basierend auf ihrer Position und Reichweite aus. Die Kontrolle wechselt sequenziell, sodass nur der aktive Spieler in seinem Zug angreift. Dies sorgt für klare Zugreihenfolge und hohe taktische Tiefe. 🛡️ Lerne deine Einheiten kennen: Gans: Ein schneller Angreifer mit hoher Beweglichkeit, um die Distanz schnell zu überbrücken. Ritter: Dein Frontlinien-Tank mit vielen Trefferpunkten, der Schaden absorbiert und die Stellung hält. Amor (Bogenschütze): Eine spezialisierte Fernkampf-DPS-Einheit, die aus der Distanz gerade oder diagonale Pfeile abfeuern kann. TNT: Eine einzigartige Flächenkontrolleinheit, die nicht automatisch angreift. Aktiviere in deinem Zug die Lunte manuell und detoniere sie, um massiven Flächenschaden in einem Radius von einem Feld zu verursachen. 💰 Besiege, verdiene und erobere! Eliminiere alle gegnerischen Einheiten, um den Sieg zu erringen. Besiege gegnerische Helden und erhalte 10 Münzen, ein Sieg im gesamten Match sichert dir einen Bonus von 100 Münzen. Investiere deine Einnahmen außerhalb des Matches in optionale Meta-Verbesserungen, um deinen Helden dauerhafte +5 % Gesundheit und +5 % Schaden zu verleihen und sie so für größere Herausforderungen fit zu machen. Kannst du das ultimative Team zusammenstellen und das Spielfeld meistern? Lade es herunter und teste noch heute deine taktischen Fähigkeiten!
Aktualisiert am
07.07.2026