Der Spieler fährt ein blaues Auto durch ein multidirektionales Scrolling-Labyrinth. Das Auto bewegt sich automatisch in die Richtung, in die der Joystick/das Steuerkreuz gedrückt wird, aber wenn es gegen eine Wand fährt, dreht es sich und fährt weiter. Der Spieler muss alle Flaggen sammeln, um die Runde zu beenden und in die nächste Runde zu gelangen. Die Flaggen erhöhen ihren Wert, wenn sie gesammelt werden: die erste ist 100 Punkte, die zweite ist 200, die dritte ist 300 und so weiter. Es gibt auch spezielle Flaggen (gekennzeichnet durch ein rotes S) – wenn der Spieler sie sammelt, verdoppelt sich der Wert der Flaggen für den Rest der Runde. Stirbt der Spieler jedoch, geht der doppelte Bonus verloren. Der Spieler erhält außerdem einen Treibstoffbonus, nachdem er die Glücksflagge (gekennzeichnet durch ein rotes L) und nach Abschluss der Runde erhalten hat.
Mehrere rote Autos jagen das blaue durch das Labyrinth, und der Kontakt mit einem von ihnen führt zum Verlust eines Lebens, wenn es getroffen wird. Die Anzahl dieser Autos beginnt bei einem und erhöht sich im Laufe der Zeit auf fünf. Der Spieler hat jedoch eine Nebelwand, die er gegen die roten Autos einsetzen kann. Wenn ein rotes Auto in eine Nebelwolke fährt, wird es kurzzeitig betäubt und tötet den Spieler bei Kontakt nicht. Die Verwendung der Nebelwand verbraucht eine kleine Menge Kraftstoff.
Das blaue Auto hat eine begrenzte Menge Kraftstoff, die mit der Zeit verbraucht wird, obwohl sie normalerweise ausreicht, bis alle Flaggen eingesammelt sind. Wenn der Treibstoff ausgeht, funktioniert die Nebelwand nicht mehr, sodass er sehr schnell den roten Autos zum Opfer fällt.
Es gibt auch stationäre Felsen, die der Spieler vermeiden muss. Die Steine sind zufällig im Labyrinth verteilt und werden im Verlauf des Spiels immer zahlreicher. Im Gegensatz zu den Autos und Flaggen werden ihre Positionen nicht auf dem Radar angezeigt, daher muss der Spieler vorsichtig sein. Die Felsen töten den Spieler bei Kontakt, daher muss der Spieler aufpassen, dass er nicht zwischen den Felsen und den roten Autos eingeklemmt wird. Wenn das passiert, gibt es kein Entrinnen.
Sobald der Spieler keine Leben mehr hat, ist das Spiel vorbei. Der Spieler erhält alle 20000 Punkte ein weiteres Leben.
[Steuerung]
Joystick/D-Pad: Steuere das blaue Auto
Schaltfläche: Lassen Sie eine Nebelwand fallen
Du kannst zwischen Joystick und D-Pad wechseln und auch die Größe des Controllers ändern.
Jetzt herunterladen und genießen!
Aktualisiert am
07.10.2023