š āProgramming Fundamentals ā (Ausgabe 2025ā2026)ā ist ein umfassendes Lehrbuch für Studierende der Bachelor- und MasterstudiengƤnge Informatik, Informatik und Software Engineering sowie für ProgrammieranfƤnger und Selbstlerner. Diese Ausgabe behandelt Programmiergrundlagen, Algorithmen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Arrays, Zeiger, Dateiverwaltung und eine Einführung in die objektorientierte Programmierung. Es enthƤlt auĆerdem Multiple-Choice-Fragen, Quizze und praktische Beispiele zur StƤrkung des konzeptionellen VerstƤndnisses und der Problemlƶsungskompetenz.
Das Buch ist so strukturiert, dass es eine solide Grundlage schafft. Es beginnt mit den Programmiergrundlagen und führt schrittweise zu fortgeschrittenen Themen wie modularer Programmierung, dynamischer Speicherverwaltung und objektorientierten Konzepten. Es konzentriert sich sowohl auf theoretisches Wissen als auch auf praktische Anwendungen und eignet sich daher ideal für das Studium, die Prüfungsvorbereitung und reale Projekte.
š Kapitel & Themen
š¹ Kapitel 1: Einführung in die Programmierung
Definition und Bedeutung der Programmierung
Entwicklung der Programmiersprachen
Arten von Programmierparadigmen (prozedural, objektorientiert, funktional)
Kompilierte vs. interpretierte Sprachen
Ćberblick über Programmiersprachen (C, C++, Java, Python)
Programmierlebenszyklus und Entwicklungsschritte
Rolle der Programmierung bei der Problemlƶsung
Grundstruktur eines Programms
Programmierwerkzeuge und IDEs
Fehler in der Programmierung (Syntax, Semantik, Logik)
š¹ Kapitel 2: Algorithmen und Flussdiagramme
Definition und Merkmale von Algorithmen
Algorithmen-Designtechniken (Teile und herrsche, Greedy, Dynamische Programmierung)
Schritte zum Schreiben eines Algorithmus
Flussdiagramme und Symbole
Ćbersetzen von Algorithmen in Flussdiagramme
Beispiele für Algorithmen und Flussdiagramme
Pseudocode vs. Flussdiagramme
Sortier- und Suchprobleme
Best Practices für das Schreiben von Algorithmen
Effizienz von Algorithmen (Zeit- und RaumkomplexitƤt)
š¹ Kapitel 3: Grundlagen der Programmierung
Syntax und Struktur
Variablen und Datentypen
Konstanten und Literale
Operatoren
Typumwandlung
Eingabe und Ausgabe
Kommentare und Dokumentation
Gültigkeitsbereich von Variablen
Debugging und Fehleridentifizierung
š¹ Kapitel 4: Kontrollstrukturen
Entscheidungsfindung (if, if-else, switch)
Schleifen (while, do-while, for)
Verschachtelte Schleifen und Schleifensteuerung
Bedingte Operatoren
Konzepte der strukturierten Programmierung
Best Practices für Kontrollanweisungen
š¹ Kapitel 5: Funktionen und modulare Programmierung
Grundlagen von Funktionen
Deklaration, Definition und Aufruf
Parameterübergabe
Gültigkeitsbereich und Lebensdauer Variablen
Rekursion
Bibliotheksfunktionen
Vorteile der modularen Programmierung
Funktionsüberladung
š¹ Kapitel 6: Arrays und Strings
Arrays (1D, 2D, mehrdimensional)
Traversierung und Manipulation
Suchen, Sortieren, Zusammenführen
Strings und Zeichen-Arrays
Funktionen zur String-Manipulation
š¹ Kapitel 7: Zeiger und Speicherverwaltung
Einführung in Zeiger
Zeigerarithmetik
Zeiger mit Arrays und Funktionen
Dynamische Speicherzuweisung
Speicherlecks und Best Practices
š¹ Kapitel 8: Strukturen und Dateiverwaltung
Strukturen und verschachtelte Strukturen
Arrays von Strukturen
Unions vs. Strukturen
Grundlagen der Dateiverwaltung
Lesen und Schreiben von Dateien
Fehlerbehandlung bei Datei-E/A
š¹ Kapitel 9: Einführung in die objektorientierte Programmierung
Prozedurale vs. OOP
Klassen und Objekte
Konstruktoren und Destruktoren
Vererbung und Polymorphismus
Zugriffsmodifikatoren
Funktionsüberschreibung
STL-Grundlagen
Anwendungen der OOP
š¹ Kapitel 10: Best Practices in der Programmierung und Problemlƶsung
Codelesbarkeit und -stil
Modularer Codeentwurf
Debugging und Tools
Versionskontrolle (Git-Grundlagen)
Testen und Validierung
Dokumentation und Kommentare
KomplexitƤtsoptimierung
Problemlƶsung in der Praxis
š Warum dieses Buch?
ā
Umfassende Abdeckung der Programmiergrundlagen
ā
Multiple-Choice-Fragen, Quizze und Ćbungsfragen enthalten
ā
Schrittweiser Ansatz von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Konzepten
ā
Ideal für Studierende der Bachelor- und Masterstudiengänge Informatik, Software Engineering, Anfänger und Selbstlerner
ā Diese App wurde von folgenden Autoren inspiriert:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, Dr. M. Afzal Malik, M. Ali.
š„ Jetzt herunterladen und eine solide Grundlage in den Grundlagen der Programmierung schaffen!
Aktualisiert am
05.10.2025