Coldlight: Idle Tower Defense

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Jedes Alter
50+
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Über dieses Spiel

Coldlight ist ein Tower-Defense-Spiel, in dem es um einen einzigen Turm geht. Er feuert von selbst, alles andere liegt in deiner Hand: Wo du dein Geld ausgibst, wann du angreifst und wann du dich mit deinen Einnahmen zurückziehst. Leerlauf-Einnahmen verschaffen dir einen Vorsprung, aber die Missionen selbst sind das Herzstück des Spiels. Keine Lootboxen, keine Energiebegrenzung, keine Premiumwährung. Nichts, was du kaufst, gewinnt für dich – niemals.

AKTIVES SPIEL, KEIN SPIELSTUDIO
Der Turm feuert von selbst; du kümmerst dich um alles andere. Gib dein Geld während einer Mission für Upgrades aus, die nur für diesen Versuch gelten: schwerere Munition, höhere Feuerrate, widerstandsfähigere Panzerung, größere Reichweite. Renne mit bis zu 8-facher Geschwindigkeit, wann immer du willst, damit du die ersten Wellen nicht abwarten musst, oder aktiviere den adaptiven Sprint, der das für dich erledigt und dich automatisch verlangsamt, sobald dein Kern getroffen wird. Wenn etwas durchbricht, räumt „Säuberung“ das Feld nach einer Abklingzeit frei, und tiefere Missionen schalten weitere Fähigkeiten frei, die jeweils stärker sind. Beende eine Mission auf deine Weise: Kämpfe bis zum letzten Kern oder ziehe dich zurück und sichere deine Einnahmen.

KORREKTE MONETARISIERUNG
Die ehrliche Version. Keine Energie-Timer, keine Lootboxen, keine Premiumwährung, keine Paywalls. Belohnungsanzeigen sind optional: Bonusressourcen, ein Leerlauf-Boost oder dein täglicher Bonus – nimm sie an oder lass es. Zwischen den Läufen wird eine nicht überspringbare Werbung abgespielt; mit „Werbung entfernen“ kannst du sie einmalig kaufen. Käufe sind nur einmalig. „Werbung entfernen“, das Gründerpaket und das Unterstützerpaket finanzieren die Entwicklung, verleihen dir aber keine Macht. Der Orbitale Emitter ist eine einmalige Freischaltung: ein optionaler Fertigkeitenbaum für eine zweite Waffe, die deinen Kern umkreist und selbstständig feuert. Du kaufst den Zugang, aber du levelst ihn nur durch intensiveres Spielen und verdiente Lumens auf, niemals durch Bezahlen. Ein neuer Fertigkeitenbaum ist absichtlich schwach, und nichts, was du kaufst, erhöht deine Platzierung in der Rangliste.

DREI WIRTSCHAFTEN, KEINE RESETS
Cash versorgt dich während deines Laufs mit Energie und verschwindet nach dessen Ende. Kerne kaufen permanente Werkstatt-Upgrades. Scherben sind der langsame, aber stetige Fortschritt: Nach jedem Run erhältst du einige, abhängig von deinen bisherigen Erfolgen sowie täglichen, wöchentlichen und Stufenboni. Mit ihnen kannst du die stärksten permanenten Verbesserungen erwerben, die in jeden weiteren Run übernommen werden. Dein Fortschritt wird dabei nie gelöscht.

WORKSHOP, DER SICH MIT DEM VERDIENEN ENTHÜLLT
Permanente Verbesserungen umfassen Angriff, Verteidigung, Wirtschaft und Effizienz im Leerlauf. Die freigeschalteten Reihen werden nach und nach enthüllt, jedoch nie der gesamte Baum auf einmal. Spiele weiter, um gesperrte Reihen und bis zu acht Stufen freizuschalten, die jeweils deine Gesundheit und Belohnungen erhöhen. Die tiefgreifendsten Scherben-Verbesserungen verändern einen Run grundlegend: Erhalte mit jedem Kill Gesundheit zurück, hinterlasse nach deiner Säuberung ein verwüstetes Feld und stecke einen tödlichen Treffer einfach weg. BEDROHUNGEN, DIE SICH WIRKLICH UNTERSCHEIDEN
Schnelle Scharmützler, Tanks, die Schaden absorbieren, tödliche Schwärme in großer Zahl, Schildträger, Splitter, die sich nach ihrem Tod verzweigen, Heiler, Phaser, die deine Reichweite überschreiten Noch tiefer: Störsender, die deine Feuerrate drosseln, während sie dich belagern, und Breacher, die sich nach innen bohren und umso heftiger zuschlagen, je näher sie kommen. Vier Bosse wechseln sich alle zehn Wellen ab und kündigen ihren Angriff an. Hier zeigt sich, ob deine Ausrüstung hält. MACH MIT, WENN DU LIEBST! Melde dich bei Google Play Games an und nimm an zwei Bestenlisten teil: einer Liste für den höchsten erreichten Wellendurchgang und einer wöchentlichen Herausforderung mit wechselnden Modifikatoren, die wöchentlich zurückgesetzt wird, sodass jeder neue Versuch eine faire Chance hat. Lässt du die Herausforderung aus, ändert sich nichts. HAUPTMERKMALE

Einzelturm-Verteidigung im Leerlauf: Ein Kern, jede Richtung
Bis zu 8-fache Geschwindigkeit auf Abruf, plus optionaler adaptiver Sprint
Fähigkeiten, die du selbst freischaltest und zeitlich festlegst, keine automatisch wirkenden Füller
Drei Wirtschaftssysteme und spielentscheidende Upgrades, nichts wird zurückgesetzt
Unterschiedliche Gegnerverhaltensweisen und vier Bosse, deren Stärke sich kontinuierlich erhöht
Optionaler Orbitalemitter: Eine zweite autonome Waffe, einmal freigeschaltet und durch Spielen verbessert
Keine Lootboxen, keine Energiebarrieren, keine Premiumwährung, nichts, was du kaufst, gewinnt für dich

Keine Tricks, keine Timer. Ein Turm, Wellen, die sich nicht um dich scheren, und Entscheidungen, die wirklich etwas kosten. Idle Tower Defense für alle, die lieber spielen als zusehen. Halte die Stellung!
Ein Turm. In jede Richtung. Idle Tower Defense ohne Lootboxen, ohne Timer.
Aktualisiert am
03.08.2026

Datensicherheit

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- No more double ads after a run. If you choose to watch a bonus ad, the between-runs ad is skipped entirely.
- The between-runs ad no longer interrupts your results screen.
- Deep runs: the inherited loadout screen now shows which perks were skipped, and why.