Mit dem LCD Bitmap Converter Tool können Entwickler die Grafik der Firmware-Anzeige anpassen. Dies wird erreicht, indem ein 24-Bit-Bild im BMP-Format geladen wird und die Farbe (1 Bit, 2 Bit oder 4 Bit) und die Bildgröße (z. B. 96 x 96) ausgewählt werden. Das Ergebnis ist eine Textdatei, die die Bildbytes im hexadezimalen Textformat darstellt. Dieser Code wird dann zur Kompilierung in einen Firmware-Quellcode oder eine Bibliothek aufgenommen. Die resultierende Binärdatei zeigt beim Hochladen die Grafik zum gewünschten Zeitpunkt an.
Funktionsübersicht
1) Konvertieren Sie Ihre BMP- / GIF- / JPG- / JPEG- / Image-Datei in ein eingebettetes C / C ++ - Codearray oder eine eingebettete Zeichenfolge: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} oder {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Konvertieren Sie das eingebettete C / C ++ - Codearray oder die Zeichenfolge: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} oder {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
in die .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image Datei
3) Konvertieren Sie das eingebettete binäre Array oder die Zeichenfolge im C / C ++ - Codestil: {BIN: B11011110, B10101011, ..} in die Datei .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image
4) Konvertieren Sie Ihre BMP- / GIF- / JPG- / JPEG- / Image-Datei in ein eingebettetes C / C ++ - Codearray oder eine eingebettete Zeichenfolge: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Jetzt können Sie das Bild durch Drehen und Invertieren der Ausgabe als Bild oder LCD-Textformat übersetzen
Aktualisiert am
19.09.2024