Deep Space Drift

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10+
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Über dieses Spiel

Deep Space Drift ist ein Arcade-Reflexspiel im Weltraum. Du steuerst ein einzelnes Raumschiff, das durch die endlose Leere treibt. Dein einziges Ziel ist es, Hindernissen auszuweichen: Ein Treffer bedeutet Spielende. Das Spiel hat keine Story oder Level, nur Überleben und Punkte zählen. Der Schwierigkeitsgrad ist so abgestimmt, dass du mit etwas Übung den Weltraum lesen und Hindernissen ruhig ausweichen kannst, anstatt dich auf blitzschnelle Reflexe zu verlassen.

Die Atmosphäre ist ruhig und realistisch-sci-fi. Schauplatz ist Orbit und Vakuum: dunkler Weltraum, wenige Sterne, ein subtiler Sternenhimmel oder kosmischer Hintergrund. Der Ton ist ernst und minimalistisch, ohne Comic- oder kindlichen Stil. Die Farben sind dunkel: Schwarz, Tiefblau, Graphit, mit kleinen Akzenten in Cyan, Weiß oder Bernstein. Es gibt keine hellen oder verspielten Farben; der Fokus liegt auf Konzentration und Spannung.

Hindernisse kommen von vorn und von den Seiten: Asteroiden, Weltraumschrott, Meteoritenfragmente und Gravitationsanomalien werden als visuelle Effekte dargestellt. Sie bewegen sich mit gleichmäßiger, moderater Geschwindigkeit und werden mit der Zeit nicht schneller. Es befinden sich immer nur wenige Hindernisse gleichzeitig auf dem Bildschirm (etwa zwei bis fünf), daher ist jedes einzelne wichtig. Sie erscheinen, durchqueren den Bildschirm und verschwinden wieder; sie prallen nicht ab und beschleunigen nicht. Der Spieler muss seine Züge planen und die gesamte Spielfläche nutzen.

Die Steuerung erfolgt ausschließlich per Gesten: Es gibt keine Schaltflächen auf dem Bildschirm. Der Spieler wischt oder zieht, um das Raumschiff horizontal und, falls Platz vorhanden ist, auch vertikal zu bewegen. Die Bewegung ist flüssig und leicht träge, begleitet von einem dezenten Leuchten des Triebwerks. Kamera oder Hintergrund können eine leichte Drift oder Parallaxe aufweisen, um das Gefühl des Schwebens im Weltraum zu verstärken. Es gibt kein Schießen oder Power-ups; die einzige Aktion ist Ausweichen.

Die Punktzahl basiert auf der überlebten Zeit, mit optionalen Bonuspunkten für Beinahe-Treffer. Der Highscore und die Gesamtzahl der Durchgänge werden lokal gespeichert. Das Spiel umfasst eine kurze Einführung („Stille. Geschwindigkeit. Überleben.“), einen Startbildschirm mit Highscore und Anzahl der Flüge, den Hauptspielbildschirm, einen Game-Over-Bildschirm mit Punktestand und Highscore sowie einen Erfolgsbildschirm (z.B. Erster Flug, Überlebender im Weltraum, Knapp daneben, Driftmeister). Spielfortschritt und Erfolge werden lokal (nicht nur im Arbeitsspeicher) gespeichert und bleiben somit auch nach dem Schließen der App erhalten. Das Spielerlebnis ist minimalistisch, reaktionsschnell auf Smartphones und Tablets und konzentriert sich auf ruhige, wiederholbare Flüge in einer realistischen Weltraumumgebung.
Aktualisiert am
06.03.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

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Informationen zum Entwickler
DOMASHNIA MEREZHA TM TOV
support@tm-home.network
3 A vul. Tsulukidze Kyiv місто Київ Ukraine 03190
+380 75 689 2004

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