Stack Balance

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Über dieses Spiel

Kein künstliches Wackeln. Ein echter Starrkörper-Solver, der jeden Fall präzise berechnet.

Stack Balance ist ein Stapelspiel, das auf einer eigens dafür entwickelten 2D-Physik-Engine basiert: orientierte Boxen, Kollisionserkennung entlang der Trennachse mit Kantenbegrenzung und ein sequenzieller Impuls-Solver mit akkumulierter Reibung und Warmstart, gestuft mit einer festen Frequenz von 240 Hz. Dieselbe Technik wird auch in echter Physik-Middleware verwendet, weshalb ein hoher Stapel hier stabil steht und nicht auseinanderfällt.

Jedes Objekt hat eine realistische Masse, Größe und einen realen Reibungskoeffizienten. Eine 6,5 kg schwere Kettlebell landet anders als ein 0,9 kg schwerer Verkehrskegel, und ein langes Holzbrett verhält sich wie ein langes Holzbrett.

SPIELANLEITUNG

Ein Träger bewegt sich über der Plattform hin und her. Tippe auf „Ablegen“, und das Objekt wird freigegeben – kein Einrasten, keine Magnete, keine unsichtbare Hilfe. Es fällt, landet, kommt zum Stehen, und was dann passiert, bestimmt der Solver.

Lande ein Objekt gerade und stabil, und deine Kombo steigt. Landet man schief, wird die Kombo zurückgesetzt. Fällt ein Objekt vom Rand, ist der Durchgang vorbei.

WAS DU HIER LESEN KANNST

- Stabilität: Wie viel Energie noch durch den Stapel fließt
- Neigung: Die aktuelle Neigung des obersten Objekts in Grad, angezeigt auf einer farbigen Skala
- Wind: Eine stetige Seitenkraft ab den mittleren Ebenen, gegen die du dich stemmen musst
- Höhe: Gemessen in Metern über der Plattform

VIERUNDZWANZIG LEVEL

Acht einfache, acht mittlere, acht schwere. Die Plattform wird schmaler, der Wind stärker, die Objekte schwerer und unhandlicher, und die Anzahl der zu platzierenden Objekte steigt stetig.

VIERUNDZWANZIG OBJEKTE ZUM FREISCHALTEN

Kisten, Dosen, Blumentöpfe, Bücherstapel, Werkzeugkästen, Ziegelsteine, Hanteln, Verkehrskegel, Lampen, alte Fernseher, Bretter, Schubladenelemente und mehr in drei Seltenheitsstufen. Jedes Objekt ist mit seiner tatsächlichen Masse katalogisiert, und abgeschlossene Level fügen die verwendeten Objekte deiner Sammlung hinzu.

REKORDE MIT BEDEUTUNG

Highscore, höchster Stapel in Metern, beste Combo, längster Lauf und eine Übersicht deiner letzten zehn Ergebnisse, neben abgeschlossenen Levels, Sternen, freigeschalteten Objekten und perfekten Platzierungen.

DAS IST DRIN

- Eine speziell entwickelte Starrkörper-Engine: Reibung, Rückstellkraft, Drehmoment, Stapeln
- 24 Level, 24 Objekte, drei Schwierigkeitsgrade
- Tägliche Herausforderung, abhängig vom Datum
- Vollständige Rekordanzeige mit Punktetabelle
- Optionale Neigungsanzeige, Haptik und animierter Hintergrund

KEINE WERBUNG, KEIN KONTO, KEIN INTERNET

Alles läuft auf deinem Gerät, inklusive der Physik. Es wird nichts hochgeladen und du musst dich nirgends anmelden.

Lass es fallen. Beobachte, wie es sich neigt. Halte den Atem an.
Reale Objekte werden auf einen realen Physik-Solver gestapelt. Gewicht, Reibung und Neigung entscheiden.
Aktualisiert am
06.09.2026
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Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

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