TraceRecall ist ein Offline-Labyrinth-Memory-Spiel, das für kurze, konzentrierte Spielrunden entwickelt wurde.
Jedes Level beginnt mit der vollständigen Aufdeckung des Labyrinths. Anschließend werden die Wände eingeblendet, und du musst dich mithilfe von Wischgesten oder den Pfeilen auf dem Bildschirm aus dem Gedächtnis bewegen. Kollisionen mit Wänden kosten einen Versuch und enthüllen kurz die blockierte Seite. Du kannst einmalig vor dem Weiterziehen die Funktion „Nochmal ansehen“ verwenden, um das gesamte Spielfeld kurzzeitig anzuzeigen. Dies verringert jedoch die endgültige Sternebewertung.
Das Spiel umfasst 60 sorgfältig gestaltete Level in vier Kapiteln. In den ersten Leveln liegt der Fokus auf der Zugreihenfolge. Später kommen Pflichtmarkierungen, ein einmaliger Rückwärtstipp und zwei Ausgänge hinzu, bei denen der kürzere Weg die richtige Wahl ist. Die Beobachtungszeit passt sich an, sobald neue Regeln eingeführt werden, sodass jede Mechanik klar erklärt wird.
TraceRecall speichert außerdem deinen unfertigen Lauf, freigeschaltete Level, lokale Bestzeiten und deinen täglichen Labyrinth-Fortschritt auf dem Gerät. Ein Abschlussbildschirm vergleicht deinen Weg mit dem kürzesten und zeigt zusätzliche Schritte, Kollisionen, die Verwendung der Funktion „Nochmal ansehen“ und die besten Ergebnisse an.
Zusätzliche Seiten helfen dir, die Regeln nachzulesen, deine Spieleinstellungen anzupassen und deine Erfolge einzusehen. Für die grundlegende Spielfunktion der App sind weder ein Konto noch Werbung, Zahlungen, Cloud-Synchronisierung oder Netzwerkzugriff erforderlich.
Offline-Labyrinth-Memory-Spiel mit zeitlich begrenzten Enthüllungen, lokalem Spielfortschritt und Routenwiederholung.
Aktualisiert am
30.09.2026