Zerlegen. Wegräumen. Zusehen, wie es fällt.
Screw & Settle ist ein gemütliches 3D-Puzzle, bei dem es um die stille Befriedigung geht, etwas ordentlich auseinanderzunehmen. Jedes Level ist ein Objekt, das von farbigen Schrauben zusammengehalten wird – eine Stockente, ein Astronaut, ein Häuschen, ein Pferd, ein Stapel Kisten, die mit Brettern verschnürt sind. Tippe auf eine Schraube, und sie dreht sich heraus. Ziehst du die letzte Schraube heraus, die eine Platte hält, schwingt das ganze Teil los und fällt weg, wobei die dahinter verborgenen Schrauben zum Vorschein kommen.
SPIELANLEITUNG
Du hast zwei Farbfächer und eine kleine Werkbank. Eine Schraube fällt direkt in ein Fach ihrer Farbe, und drei gleiche Schrauben verschwinden zusammen. Alles, was noch keinen Platz hat, wartet auf der Werkbank – und die Werkbank bietet nur Platz für acht Schrauben, daher ist die Reihenfolge, in der du arbeitest, das ganze Puzzle. Nimmst du zu früh die falsche Schraube, starrst du auf eine volle Werkbank und hast nichts mehr zum Platzieren übrig.
Kein Timer. Keine Leben. Keine Energieanzeige, die herunterzählt, während du nachdenkst. Nur du, das Objekt und die Frage, welche Schraube als Nächstes herauskommt.
REALE DINGE, ZERFASST
Dreißig handgefertigte Level, und keines davon ist Füllmaterial. Manche bestehen aus massiven Kistenblöcken, vierfach gestapelt – reine Geometrie, mit Stahlplatten zusammengehalten. Andere sind Dinge, die du erkennst, bevor du sie berührt hast: eine flaschengrüne Stockente, ein Astronaut im weißen Anzug, ein Häuschen mit Schieferdach und gemauertem Schornstein, eine tragbare Konsole, ein Eichenfass, ein Hardcover-Buch.
Sie sind von unten genauso aufgebaut wie die abstrakten Objekte, sodass sie sich eher wie Puzzles als wie Kulissen spielen. Drehe das gesamte Objekt mit dem Finger, um die benötigte Seite zu finden. Teile hängen, schwingen und fallen nach realen Gesetzen der Physik – eine Platte, die nur noch von einer Schraube gehalten wird, schwingt, bevor sie sich löst.
Die ersten drei Level sind bewusst klein gehalten, damit du jeweils nur eine Idee lernst, bevor die Stapel tiefer werden.
BAUEN SIE EINE STADT, WÄHREND SIE RÄTSEL LÖSEN
Jedes abgeschlossene Level bringt Ihnen Holz, Stein und Getreide ein, die Sie nach und nach in Minnesota Outskirts verbauen können – ein leeres Grundstück nach dem anderen. Aus einem „Zu verkaufen“-Schild wird ein gerodetes Grundstück, dann ein Fachwerkbau und schließlich ein fertiges Gebäude: Rathaus, Café, Krankenhaus, Polizeistation, Kino.
Fünf Grundstücke. Die Stadt ist etwa ab Level 20 fertiggestellt, sodass Sie den letzten Teil des Spiels mit der bereits gebauten Stadt in Ihrem Besitz spielen können.
VERDIENTE FARBEN
Wenn Sie ein Gebäude bis ganz nach oben bauen, erhalten Sie zwei weitere Schraubenfarben – zehn in der ganzen Stadt, insgesamt achtzehn.
Die neuen Farben machen die Level nicht schwieriger. Sie ersetzen bereits verwendete Farben, sodass dasselbe Level in tiefem Karmesinrot und Waldgrün statt in einfachem Rot und Grün erscheint. Die Level behalten ihre ursprüngliche Größe. Ihre Rätsel werden sich nur nach und nach von denen der anderen unterscheiden.
WAS DICH ERWARTET
• 30 handgefertigte Level, von der einfachen Vier-Kisten-Platte bis zur Ente mit 63 Schrauben
• Echtes 3D, das du mit einem Finger drehen kannst
• Zwei Farbslots, eine kleine Werkbank, keine unnötigen Mechaniken
• 18 Schraubenfarben – 10 davon erhältst du durch das Fertigstellen von Gebäuden
• Eine Stadt, die sichtbar wächst, während du spielst
• Kein Timer, keine Leben, keine Energie
• Einhandbedienung, Hochformat, offline spielbar
Abschrauben. Sortieren. Einleben.
Ein gemütliches 3D-Schraubenpuzzle: Aufschrauben, nach Farben sortieren und eine ganze Stadt wieder aufbauen.
Aktualisiert am
22.09.2026