Kurze Beschreibungen und Operationen sind wie folgt.
(1) Blockieren Sie nicht die Frontkamera und legen Sie Ihre Handfläche vor die Frontkamera. Wenn in der rechten unteren Ecke des Bildschirms ein Kamerasymbol angezeigt wird, bedeutet dies, dass die Erkennung aktiviert ist.
(2) Dieses Spiel enthält 220 Level, die in 4 Phasen unterteilt sind. Phase 1 und 2 bestehen aus jeweils 10 Levels. Phase 3 und 4 umfassen jedoch jeweils 100 Level.
(3) In Phase 1 und 3 wird das Springen durch Schütteln des Geräts gesteuert. Übrigens steuert die Bewegung der Handfläche das Springen in Phase 2 und 4.
(4) Es gibt 6 verschiedene Bildverarbeitungsoptionen, z. B. verschwinden (klicken), wirbeln (drücken), löschen (drücken), erweitern (verwischen), drücken (2 Finger bewegen sich näher) und schlagen (links -> rechts usw.).
(5) Das ausgewählte Bild wird zur Hauptfigur von lustigen Bilderspielen und wird am Ballon befestigt. Um das Bild zu ersetzen, muss der Spieler nur auf das Bild in der rechten unteren Ecke der Einstellungsseite klicken und das Standardbild durch Doppelklick wiederherstellen.
(6) Je mehr Sie beim Verwirbeln und Ausdehnen drücken, desto stärker ist der Effekt. Schläge auf das Bild aus allen Richtungen können das Bild verformen.
(7) Ein Popup-Menü wird angezeigt, wenn der Spieler das Bedienfeld im ersten Frame berührt. Durch Auswählen des Elements "Spielen" kann das Spiel gestartet werden.
(8) Je größer die Handbewegung oder das Schütteln, desto höher der Sprung.
Aktualisiert am
17.07.2024