Tarneeb Offline حكم Card Game

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Über dieses Spiel

Tarneeb (arabisch: طرنيب, romanisiert: ṭarnīb, wörtlich  'Trump'), auch Tarnibe und Tarnib geschrieben und auf der Arabischen Halbinsel Hakam (حكم ḥakam) genannt, ist ein einfaches Stichkartenspiel, das in verschiedenen Ländern des Nahen Ostens gespielt wird, vor allem in den Ländern der Levante und Tansania. Das Spiel kann als Variation von Whist oder als Version von Spades betrachtet werden.

Übersicht
Das Ziel ist es, eine Reihe von aufeinanderfolgenden Händen zu gewinnen. Es gibt vier Spieler in Partnerschaften von zwei Teams. Es wird ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten verwendet, wobei jede Farbe wie üblich vom Ass (hoch) bis zur Zwei (niedrig) rangiert. Das Spiel wird gegen den Uhrzeigersinn gespielt. Die Teams bleiben für alle Spiele eines Satzes zusammen. In einem Turnier wird am Ende eines Satzes das Verliererteam für den nächsten Satz ersetzt.

Die Partner sitzen sich gegenüber, oft an einem Tisch, so dass kein Spieler die Karten anderer Spieler sehen kann (siehe Bild der Sitzordnung). Jeder Spieler eines Teams kann die Gewinnstiche sammeln.

Der erste Dealer wird zufällig ausgewählt; Der Deal geht nach rechts über. Die Karten werden gemischt und dann vom Spieler links vom Dealer abgehoben, und alle werden beginnend mit der ersten Hand, dem Spieler rechts vom Dealer, ausgeteilt. Die Karten werden entweder einzeln oder in 13er-Paketen ausgeteilt, sodass jeder 13 Karten hat.

Auktion

Tarneeb-Sitzanordnung.
Es gibt jetzt eine Bietrunde mit einer sofortigen Erhöhung. Die erste Hand wird geöffnet und das Bieten wird gegen den Uhrzeigersinn fortgesetzt. Die Spieler können passen oder ein Gebot für sieben oder mehr Stiche abgeben. Ein Gebot für eine höhere Anzahl von Stichen, das einen für eine niedrigere Anzahl übertrifft. Ein Spieler kann einmal bieten, es sei denn, er wird von einem späteren Spieler überboten. In diesem Fall kann der frühere Spieler erhöhen. Ein Spieler, der gepasst hat, kann nicht erneut an der Auktion teilnehmen.

Der Spieler, der die Auktion gewonnen hat, spielt zum ersten Stich. Der Reihe nach spielen die Spieler eine Karte zum Stich und müssen der Farbe folgen, wenn sie können; andernfalls kann jede Karte gespielt werden. Einen Stich gewinnt der höchste Tarneeb (Trumpf), falls vorhanden. Wenn der Stich keine Tarneebs enthält, gewinnt die höchste Karte der ausgespielten Farbe. Der Gewinner eines Stichs führt zum nächsten.

In einigen Regionen muss der Alleinspieler den ersten Stich mit seiner deklarierten Tarneeb-Farbe beginnen.

Wertung
Sobald alle dreizehn Stiche gespielt wurden, werden die Punktzahlen der beiden Seiten berechnet, indem die Stiche jeder Seite addiert werden. Wenn die ansagende Seite mindestens die Anzahl der gebotenen Stiche macht, punktet sie mit der Anzahl der Stiche, die sie hat, andernfalls wird das Gebot von ihrer Punktzahl abgezogen und die gegnerische Mannschaft punktet mit der Anzahl der Stiche, die sie selbst gesammelt hat. Es ist daher möglich, eine negative Punktzahl zu erzielen. Der Satz endet, wenn ein Team einundvierzig (41) erreicht und das Verliererteam für den nächsten Satz ersetzt wird.

Ein Team kann das Spiel auch gewinnen, indem es entweder einen Satz von 13 Stichen macht.

Scoring-Variationen
In einigen Regionen endet ein Satz, wenn ein Team 31 oder 61 statt 41 erreicht.
Ein Team kann nicht gewinnen, wenn 13 Stiche gewonnen werden, wenn ein niedrigerer Einsatz angeboten wurde (in Falamanki Dubai gemäß Herrn Rabih).
Ein Team kann nicht gewinnen, wenn seine aktuelle Punktzahl unter 0 liegt
Spielstrategien
Behalten Sie die Tarneeb-Zählung bei: Jeder Spieler sollte zu jedem Zeitpunkt im Spiel wissen, wie viele Tarneebs ausgefallen sind und wie viele noch übrig sind. Dies ist besonders wichtig für den Alleinspieler, der immer wissen sollte, wie viele Tarneebs ausgefallen sind.
Tashleeh (تشليح tashlīḥ): Wenn Sie der Alleinspieler sind, versuchen Sie, so viele Tarneebs wie möglich aus dem Spiel zu eliminieren.
Ta'leem (تعليم taʿlīm): Wenn Ihr Partner der Alleinspieler ist und Ihnen die Tarneebs ausgehen, signalisieren Sie Ihrem Partner, welche Farbe er beim nächsten Stich spielen soll, indem Sie eine niedrige Karte dieser Farbe verwenden.
Hinweise: Wenn Sie möchten, dass Ihr Partner beim nächsten Zug die gleiche Farbe zurückgibt, legen Sie die Karte während des Spielens auf den Tisch. Beachten Sie, dass diese Praxis in einigen Bereichen nicht erlaubt ist und allgemein als unprofessionelles Verhalten verpönt ist.
Na'f: Wenn Sie eine Farbe beendet haben, werfen Sie die letzte Karte mit einem (Schnipp), der Ihren Partner anzeigt. Dies ist auch nicht immer erlaubt.
Zweitniedrigste/dritthöchste: Für jeden Stich gilt als Faustregel, dass der zweite Spieler die niedrigste Karte und der dritte Spieler die höchste Karte verwendet.
Aktualisiert am
02.06.2024

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
Keine Daten werden mit Drittunternehmen oder -organisationen geteilt
Daten werden bei der Übertragung verschlüsselt

Neuigkeiten

- New Tarneeb 41 Card