Ô Ăn Quan Online

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Über dieses Spiel

Regel:

Schachbrett: Das Schachbrett hat 12 Felder, darunter 10 zivile Felder und 2 offizielle Felder. Bürgerzellen enthalten jeweils 5 Samen, während offizielle Zellen jeweils 10 Samen enthalten.

Zug: Spieler 1 beginnt das Spiel.

Abbiegen:
Wenn in der ersten Spielrunde eine Situation eintritt, darf der Spieler die Schachtel nicht essen. O quan kann erst ab der 2. Runde essen.
Der Spieler lässt alle Samen von einem seiner Volksfelder in beide Richtungen, d. h. im oder gegen den Uhrzeigersinn, in die Zellen fallen, einschließlich der Felder seines Gegners und seines Volkes, bis alle Samen verschwunden sind. Samen auf der Hand.
Es gibt drei Situationen, die auftreten, wenn ein Spieler einen Samen fallen lässt:
Wenn die nächste Zelle eine zivile Zelle ist und Samen enthält, nimmt der Spieler alle Samen aus dieser Zelle und wirft sie weiter in die nächsten Zellen, wobei er diesen Vorgang wiederholt, bis keine Samen mehr in der Hand und in der nächsten Zelle vorhanden sind. Dort Es sind keine Samen mehr übrig.
Wenn die nächste Zelle keine Samen enthält, frisst der Spieler alle Samen der nächsten Zelle (in Richtung der Samenfreisetzung) dieser Zelle und addiert die Anzahl der gefressenen Samen zu seiner Punktzahl. Wenn die nächste Zelle ebenfalls keine Samen enthält, darf der Spieler mit der Eroberung der nächsten Zelle dieser Zelle fortfahren, und dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis keine Zellen mehr vorhanden sind, die gefressen werden können.
Wenn das nächste Feld ein Quan ist, beendet der Spieler seinen Zug.

Besondere Situationen:
Wenn ein Spieler an der Reihe ist und alle Felder seiner Leute keine Samen haben, muss dieser Spieler 1 Samen in jedes Feld seiner Leute fallen lassen (insgesamt also 5 Samen). Danach wird die Anzahl der Punkte, die der Anzahl der fallengelassenen Samen entspricht, vom Punktestand dieses Spielers abgezogen und der neue Spieler kann seinen Zug beginnen.

Spiel vorbei:
Das Spiel endet, wenn alle Samen aufgegessen sind.
Nach Spielende sammelt jeder Spieler alle Samen in seinen Feldern ein und addiert sie entsprechend zu seiner Punktzahl.
Beide Seiten berechnen Punkte, um den Gewinner zu ermitteln. Die Person mit der höheren Punktzahl ist der Gewinner.
Aktualisiert am
13.05.2024

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du nachvollziehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach Verwendung, Region und Alter des Nutzers variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

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