Gamifizierte interaktive Anwendung, um den Stress der Benutzer durch kleine interaktive Spiele effektiv zu messen.
Es misst die Fähigkeit des Benutzers, Aktivitäten auszuführen, die Konzentration und eine schnelle Reaktionsfähigkeit auf unerwartete und zufällige Ereignisse erfordern.
Aktualisiert am
01.09.2025