UnityAndroidIl2cppPatchDemo

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Über diese App

Im Gegensatz zu bestehenden Hotfix-Lösungen führt es keine redundanten Sprachen ein (nur UnityScript, c#...) und unterliegt keinen Einschränkungen bei der Unity-Programmierung und -Codierung. Sie können beliebige Komponentenkomponenten zu GameObjects in Voreinstellungen und Szenen hinzufügen, unabhängig davon, ob sie serialisiert werden müssen oder nicht, sie können alle im laufenden Betrieb geändert werden und es ist keine zusätzliche Markierung erforderlich. Kurz gesagt, mit dieser Lösung können alle Unity-Ressourcen und -Skripte im laufenden Betrieb aktualisiert werden.
Diese Anwendung (einschließlich der zugrunde liegenden Module) ist Open Source unter der MIT-Lizenz.

Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Aktualisiert am
17.07.2025

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

Support für diese App

Informationen zum Entwickler
卢东
noodle1983@126.com
China
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