Humay ist ein spannendes Abenteuer in einem Universum, in dem Menschen nicht die einzigen intelligenten Wesen sind. Unser Held ist Villeg vom Volk der Zaber. Villegs Vater war ein Zaber mit der Macht des Regens und der Samen. Zusätzlich zu diesen geerbten Kräften kontrolliert Villeg auch die Pflanzen, die durch Regen und Samen gedeihen.
Das auffälligste Merkmal der Zaber ist, dass ihr Haar wie Erde aussieht und aus verschiedenen Blickwinkeln an Äste erinnert. Sie können sich miteinander verbinden und enorme Größen erreichen, die selbst die Kräfte der alten Götter in den Schatten stellen. Darüber hinaus können Zaber die Pflanzen und Tiere in der Natur kontrollieren. Die Zaber sind in verschiedene Stämme unterteilt. In unserer Geschichte begegnen wir den Wüsten-Zabern, den See-Zabern und Villegs Stamm, den Samen- und Regen-Zabern.
Zu Beginn unseres Abenteuers treffen ungebetene Gäste auf dem von den Zabern bewirtschafteten Land ein. Zu diesen Gästen gehören nicht nur die Wüsten- und See-Zaber, sondern auch Kreaturen, die sich unter dem Kommando der Fledermauskönigin aus den Zabern zu Ratten entwickelt haben. Die Wüsten- und Seezaber wurden getäuscht, doch die Absichten der Ratten und der Fledermauskönigin sind bösartig.
Unser Held kämpft, um die drei Regionen von diesen Eindringlingen zu befreien. Er erhält dabei bedeutende Unterstützung vom Katzenkult, der sich den Ratten entschlossen entgegenstellt, und von Wesen, die einst Götter waren und heute Elementare heißen, die ihm bei seiner Suche zur Seite stehen.
Aktualisiert am
06.12.2025